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LOL云顶之弈924版本改动内容汇总 云顶之弈924版本新英雄卢锡安赛娜

时间:2019-12-02 11:09:52    编辑:佚名

云顶之弈924版本新英雄卢锡安赛娜

9.24版本是今年的最后一个版本,会在两周之后登录国际服正式服,国服预计再晚6天。10.1版本是2020年的第一个版本,设计师已经着手对装备进行一轮调整,比如正在考虑把疾射火炮改为:

射程增加1格。携带者离目标每有1格,普攻和技能伤害便增加10%。疾射火炮的这个调整只是试验性质的,不代表最终版本。

下面回到9.24版本内容。

新特性&英雄

系魂

(2)一轮中首先阵亡的系魂单位会前往灵魂领域,变为不可被选取的单位,且在系魂另一单位存活期间继续战斗。

涤魂圣枪 赛娜(影,系魂)

生命值:450/810/1620

法力值:50/75

护甲:25

魔抗:20

攻击力:45/81/162

攻击速度:0.7

攻击距离:4格

黑暗洞灭

赛娜朝最远的队友发射一道光束,对敌人造成50/100/150魔法伤害,并使队友的攻击在命中时造成25/45/65额外魔法伤害(伤害来源:赛娜),持续5秒。

在孩童时期就受到诅咒的赛娜,注定被超自然的黑雾不断侵扰,于是她加入了一个名叫“光明哨兵”的神圣教团,进行勇猛的反击。但最后她却在战斗中殒命,灵魂被囚禁在残酷怨灵锤石的灯笼中。拒绝失去希望的赛娜,在灯笼中学会了如何使用黑雾,并重获新生,接受了永久的改变。如今的赛娜同时使用黑暗和光明的力量,要用黑雾自己的力量终结黑雾——每一次圣物武器的炮火,都救赎着雾中的迷魂。

圣枪游侠 卢锡安(光,系魂)

生命值:550/990/1980

法力值:0/50

护甲:25

魔抗:20

攻击力:65/117/234

攻击速度:0.8

攻击距离:3格

圣枪洗礼

卢锡安朝一个方向持续射击4秒,发射共【10+每秒攻击次数*8】发子弹,每发子弹造成他25/30/50%攻击力的伤害,附带攻击特效,并造成40/50/60魔法伤害。

卢锡安,一名光明哨兵,一个狩猎不死亡灵的残酷猎手,使用一双圣物手枪进行无情的追踪与杀灭。当怨灵锤石夺走他妻子的生命后,卢锡安踏上了复仇之路。但即便她已重获新生,他的怒火也没有平息。无情而又固执的卢锡安将不惜一切代价,保护生者,对抗黑雾中那亡故已久的恐怖。

殇之木乃伊 阿木木(地狱火,守护神)地狱火皮肤

生命值:900/1620/3240

法力值:50/150

护甲:60

魔抗:20

攻击力:55/99/198

攻击速度:0.75

攻击距离:1格

木乃伊之咒

阿木木大发火气,对2/3/4格内的敌人造成150/250/1337伤害并晕眩2秒。

在远古的恕瑞玛,有一个孤独而又忧郁的灵魂,阿木木。他在世间游荡,只为找到一个朋友。他遭受了一种远古的巫术诅咒,注定忍受永世的孤单,因为被他触碰就意味着死亡,他的喜爱便是毁灭。所有自称见过阿木木的人都说他是一具活生生的死尸,身材矮小,通体捆绑着青灰色的绷带。世人围绕阿木木编造了许多神话故事、民间传说和史诗传奇。这些故事世代传颂,以至于再也没人能分得清哪些是真相,哪些是幻想。

 特性调整

(2/3/4)【雷霆】元素英雄们会在造成暴击或受到暴击时震击附近的敌人70/250/500伤害。

调整:

伤害:70/250/500改为100/300/500。

(3/6/9)【地狱火】元素英雄的技能伤害会燃烧目标脚下的大地,在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害。

调整:

触发伤害:法术伤害改为暴击伤害或法术伤害。

范围:1格改为1/3/5格。

持续时间:5秒改为4秒。

伤害比例:80/175/275%改为70/120/180%,秒伤16/35/55%改为17.5/30/45%。

(3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复阵营英雄25%最大生命值。

调整:

攻速加成:10/20/35%改为15/25/35%。

(3/6)狂战士:固有:在战斗环节开始时,【狂战士】会跳向距离最近的敌人。【狂战士】们有45/100%几率使他们的攻击命中前方锥形范围内的所有敌方单位。

调整:

新增(6)狂战士:【狂战士】英雄们攻击力+50。

(2/4/6)每过3秒,【游侠】们都有30/60/100%几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。

调整:

攻速提升几率:30/60/100%改为35/80/100%。

(6)游侠攻速提升:100%改为150%。

(2/4)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得45/85%伤害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新。

调整:

元素达成级别(2/4)改为(3/6)。

伤害提升:45/85%改为70/140%。

(3/6)召唤使:召唤单位会提升40/100%生命值和持续时间。

调整:

召唤单位提升:40/100%改为30/120%。

(2/3/4)云霄:所有友军有15/20/30%几率闪避敌方的普通攻击。

调整:

闪避概率:15/20/30%改为20/25/35%。


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