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震动欧美游戏圈 女开发者出卖身体让游戏上位

佚名

2019-06-13 23:45:35

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  Zoe Quinn,一个“游戏制作者”,独立“游戏” Depression Quest的作者(steam平台)。通过睡了五个业界人士:B-mcC, Nathan Grayson, Kale Pulver, Robin Arnott, Joshua Boggs,为自己打通steam绿灯并作为正式版发售(虽然是免费的,但是通过绿灯=作为一个完整可销售的游戏被承认这个意义不是免费能左右的),并且得到游戏测评网站的软文,向反对意见施压,删除数十个负面的reddit论坛帖子与youtube视频。

震动欧美游戏圈 女开发者出卖身体让游戏上位[多图]图片1

  其人的手段可谓标准“女权婊”:

  不断在twitter上宣称女性在游戏业界被压迫无出头机会,因为制作她的“游戏”被网络暴力攻击;

  欺骗绿帽侠男友,一路睡了自己老板、测评网站编辑等人,为她的“遭遇”和“游戏”赢得曝光率;

  网络媒体,尤其是游戏媒体的专业性不堪一击,网络社区管理毫无自控能力,因为一个女人睡了五个(也许更多一点儿?)男人就彻底向她倒戈。

  2013年底Zoe Quinn就曾用“女权”来炒作游戏

  女性游戏开发者Zoe Quinn最近重新向Steam的青睐之光提交了她制作的游戏《抑郁之旅》。可是一些网友根本不能接受女性游戏开发者制作游戏的事实,甚至联合起来开始骚扰她。

  骚扰随后变得非常严重,Zoe Quinn在接到几个性骚扰的电话后不得不更换了电话号码。

  其实,早在年初当Zoe首次向青睐之光提交了她的游戏之后,一些网友就开始对她做出了类似的骚扰行为。她在骚扰开始以后不久把游戏撤下了绿灯计划,希望这种做法能停止骚扰的出现。

  但是这一次,非但没有因为想停止骚扰而撤回游戏,她反而选择公开这些骚扰的内容来让大众了解她的经历。但是需要注意的是对Zoe的骚扰不止是针对她个人的,同时也是针对了她的性别。

震动欧美游戏圈 女开发者出卖身体让游戏上位[多图]图片2

  很明显,对Zoe的骚扰的主要原因就是因为她是一名女性游戏开发者,并且提交了一款游戏到青睐之光中。如果她是一名男性开发者,这种骚扰几乎不会出现。

  以下内容来源于“游戏葡萄”

  玩家们详细介绍:

  如果你对Gamergate一词感到无比困惑,别担心,你不是一个人。

  Gamergate,即“玩家门”,是一场在过去几周内席卷欧美游戏圈的大讨论,甚至可以说是一场游戏玩家同游戏媒体之间的战争,讨论涉及游戏媒体腐败、游戏产业性别歧视与滥用女权主义等多个角度。事情的经过错综复杂,即便对于欧美游戏圈圈内人士而言也很难消化。

  如果你拥有一颗八卦之心,对欧美游戏圈的“gossip girl”感兴趣的话,不妨一探究竟。

  (警告:前方有巨坑,非战斗人员请勿轻易尝试)

  缘起:独立游戏开发背后的私人恋情

  一切都源于一位惨遭背叛的痴情男子与他博客上声泪俱下的控诉。

  当Eron Gjoni带着满腔燃烧的怒火与一颗破碎的心,言辞激烈地记录下他被女友Zoe Quinn??独立游戏《抑郁自白(Depression Quest)》的开发者??背叛的前因后果时,他一定无法想象到,这些繁冗拖沓、包含羞愤与伤痛的文字会在网络上掀起轩然大波,并引发游戏圈内一场玩家与游戏媒体之间的战争。

  两人的故事很俗套,无非是纯情男遭遇绿茶婊。因遭背叛而恼羞成怒的Eron Gjoni于8月16日在worldpress博客上中列举前女友Quinn种种劣迹时透露了她的不少私人信息,包括她的网络聊天记录,并指责她在两人交往期间与至少五名游戏相关从业者有染。这五人之中唯一一位随后得到其他渠道证实的正是知名游戏媒体Kotaku与Rock-Paper-Shotgun的撰稿人Nathan Grayson,而他的身份随后成为了点燃这场旷日持久的网络大争论的导火索。

  网友纷纷推测Quinn利用身体换取游戏媒体对其开发的独立游戏《抑郁自白》的正面评价,帮助游戏顺利登陆Steam平台。尽管之后网友反映Grayson除了曾在一篇关于一场失败的game jam的报道中提及这款游戏的存在外从未对游戏进行过评论,但舆论似乎已牢牢锁定了游戏开发者与媒体之间的亲密关系,将其视作游戏媒体腐败的证明。

  扩散:沉默的媒体与“舆论审查”

  按照通常媒体热衷捕风捉影,擅长上纲上线的一贯作风,这件事应该能在很长一段时间内占据各大媒体的头版头条。然而或许是事件切实地触及到了游戏产业背后错综复杂的关系链,又或者是为了保护这名女开发者免受更多的骚扰和攻击,这一次媒体们集体沉默了。

  Kotaku、Polygon、Rock-Paper-Shotgun、IGN、Destructoid、The Escapist等知名游戏网站都对此事闭口不谈;部分编辑声称此事纯属私人恩怨,与游戏网站毫无瓜葛。

  可以理解媒体们试图通过保持静默帮助舆论早日随时间而平息,然而世事难料,事态义无反顾地朝着相反方向飞奔而去。媒体们遮遮掩掩的态度在一些玩家看来恰恰是其“心中有鬼”的最好证据,他们因此确信游戏媒体与开发者之间确有过分亲密的关系并且不再会扮演玩家利益保护者的角色,甚至有评论将局面上升至 “舆论审查”的高度。

  当然,媒体们的集体沉默并不是“舆论审查”论的唯一诱因。

  8月17日,Youtube播客 Mundane Matt 就Zoe Quinn的话题发布了一个视频,讨论了游戏产业中的地下私情以及所谓“社会正义战士”(Social Justice Warriors,泛指那些喜欢在游戏评论中探讨性别歧视、恐同症等社会正义话题的媒体人)的虚伪。

  视频仅有小部分观点赢得了零星观众的赞同,大部分内容被视为作者浅薄的主观臆测。然而紧接着,这段视频由于Zoe Quinn发布的一则DMCA(Digital Millennium Copyright Act,数字千年版权法案)版权声明而遭屏蔽,Quinn声称视频中盗用了多张《抑郁自白》中的图片,最终这个声明被撤回。

  随着Mundane Matt的视频遭屏蔽,另一位Youtube播客Internet Aristocrat (曾用名Jim81Jim,长期致力于批判“社会正义战士”)按捺不住发声,他于8月18日发布视频,以极富煽动性的辞藻进一步挖掘这件八卦绯闻,并义正言辞地批判当下的游戏媒体行业所面临的暗箱操作与腐败思想盛行的混乱局面。

  与此同时,另一位Youtube名人、星际解说Totalbiscuit/the Cynical Brit(真名为John Bain,此前曾对抗过他自己的Youtube频道中的DMCA版权声明)也在他的Twitter上就此事发表评论。尽管他在评论中尽可能的保持中立与理性的态度,但他很快遭到了独立游戏开发者们(包括《Fez》的开发者Phil Fish)的猛烈攻击。

  但这些不过是前戏,真正的剧烈动荡发生在Reddit网站上,论坛遭到有史以来最大规模的清洗,数千条与TotalBiscuit评论相关的讨论串被自动删除。Reddit流行游戏子版块中的数位成员曾试图发帖解释事件始末,结果都被管理员邀去喝茶,甚至直接被禁言。大规模的禁言操作使得事态逐渐白热化,甚至有一个管理员被炒了鱿鱼,原因在于他泄露了这些禁言行为部分源于Zoe Quinn的要求。

  与Reddit相同,网站 NeoGAF甚至4Chan(该网站以公开讨论人性阴暗面闻名)也难以幸免,相关言论一发表就瞬间被删除。与此同时,英国网站Gamesnosh 发表的一篇针对此次丑闻的评论文章被迅速屏蔽。正当Gamesnosh忙于联络他们的主机并恢复文章时,被转载至N4G的该文章也遭屏蔽,随后彻底消失,甚至在互联网档案馆(Wayback Machine)中也渺无影踪。

  沉默的媒体与“舆论审查”并没能扼杀网友对此事件的强烈好奇心,所谓“防民之口甚于防川”,压制舆论无异于火上浇油,Quinn丑闻事件(Quinnspiracy)在短时间内迅速激化, 4Chan、Tumblr与Reddit的网友开始联合起来,挖掘Zoe Quinn的黑历史。

  前尘:厌女症(Misogyny)VS“女权主义婊”

  经过来自4chan的网友们一番努力后发现, 这次的性丑闻并不是Zoe Quinn在游戏舆论界的处女秀,她的游戏开发经历饱含争议,可谓惊心动魄。

  早在2013年年初,Zoe Quinn将她与作家Patrick Lindsey、音乐家Isaac Schankler共同制作的文字网页游戏(微博)(微博)《抑郁自白(Depression Quest)》提交至Steam平台推出的“青睐之光(GreenLight)”项目,即帮助开发者进行前期市场调查的平台。

  《抑郁自白》是一款文字游戏,或者可以称为互动小说。游戏中玩家将扮演一位饱受折磨的抑郁症患者,情节围绕着他的日常生活展开,包括工作见闻与社交关系。玩家将在低沉压抑的音乐声中阅读大篇幅的文字和静止的图像,针对不同的场景做出选择来决定后续情节的展开。这些选项背后包含一系列解析,指示游戏角色的抑郁程度,是否在接受心理治疗,或是否在服用药物。如此看来,游戏似乎缺乏足够的娱乐性,而更多的带有教育和科普性质。

  出乎Quinn意料的是,游戏发布后恶评如潮,很多玩家言辞

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