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除了露个脸 E3上的中国厂商还收获了什么?

佚名

2019-06-14 00:38:51

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  2015年6月的第四周,整个游戏行业的媒体都忙着用E3的新闻刷屏。在这一周,所有游戏人的目光都集中在了美国洛杉矶的E3 Media Festival 2015。

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  随着本周结束,关于本届E3的大多数悬念也已落下:索尼的展台带来了《莎木3》《最后的守护者》《神秘海域4》以及《街头霸王5》;微软公布了《战争机器4》,演示了《光晕5:守护者》《极限竞速6》《古墓丽影:崛起》等,同时还宣布将会提供向下兼容功能和"Xbox One游戏预览"免费试玩业务;除此之外,任天堂、EA、育碧、Bethesda等知名厂商也纷纷推出或带来了众多大作的消息,比如《辐射4》。

  面对这些让我们兴奋又有些"习惯"的大作,难免有些倦怠,反倒是一些并无“大作”但依然亮相E3的中国厂商,引起了笔者的关注,本期“一周闲谈',就来聊聊他们。

  赴美学习成潮流

  因为众所周知的原因,在此前历届的E3展会上,鲜有中国游戏厂商的身影。但随着整个中国游戏产业产值的逐年增高,尤其是近两年来手游的高速吸金,"不差钱"的中国游戏厂商越来越多。

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  终于,中国游戏厂商们敲开了E3的大门。于是乎, "赴美学习"成为了中国游戏厂商的新潮流,组团去E3也就变得理所当然起来。就连北京市新闻出版广电局也来掺和了一脚,以"为展现北京游戏产业近年来的发展成就,向世界推广中国优秀游戏作品"为名义,在6月16日~18日期间"首次组织北京的优秀游戏企业组团参展,并搭建北京游戏展区。"

  中国厂商领奖忙

  众所周知,每年E3期间,各个国外媒体评选出的各种奖项,也是E3不可或缺的重头戏。而对于千里迢迢"赴美学习"的中国游戏厂商来说,如果能够在"学习"之余,再获得国外媒体的评奖,显然就更加锦上添花了。因此,尽管难以获得IGN、GAMESPY等国外知名媒体的青睐,但在新闻自由的美国,想要获得媒体奖项,却也不是难事。

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