您的位置:手游快报产业 → 2015Q1中国手游市场规模95.8亿元

2015Q1中国手游市场规模95.8亿元

佚名

2019-06-14 00:39:39

我要评论

  近日,iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015Q1中国手机游戏市场监测报告》。报告数据显示,截止2015Q1,中国手机游戏用户规模达到4.83亿人,中国手机游戏市场规模达到95.8亿元。艾媒咨询分析认为,手机游戏用户规模增长趋缓,一方面是由于智能手机用户增长趋缓,手游用户增长的人口红利逐渐消失,另一方面也与缺乏现象级的单机手游对用户边界进行拓展有关。

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2015Q1中国手机游戏市场规模达到95.8亿元。艾媒咨询分析认为,在2015年第一季度,手游的中重度化与社交化等特征增加了用户付费倾向和粘性,拉动了手游收入增长;随着用户规模的稳步扩大,手游产业生态的完善与行业的逐渐规范,整体市场将继续保持增长态势。

2015Q1中国手游市场规模95.8亿元[多图]图片1

  随着互联网巨头进入,手游与文学、影视、动漫等跨界IP合作越来越多,手游泛娱乐化时代即将到来。iiMedia Research(艾媒咨询)报告显示,优质IP对于手游推广以及吸引粉丝有较大的推广作用,但手游的品质是决定这些手游能持续多久的重要因素,在这方面是该类游戏当前需要加强。

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,每天玩1-2次的手游玩家占比40.3%;每天玩游戏3次及以上的手游玩家占比 22.1%;每周玩3-4次的手游玩家占18.4%。在每次游戏时长上,43.6%的手游玩家每次玩30分钟-1小时。

2015Q1中国手游市场规模95.8亿元[多图]图片2

  根据手游玩家玩游戏主要时间段的分布情况,iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,56.3%的手游玩家玩游戏的时间主要在18:00-21:00;36.6%的手游玩家玩游戏主要在21:00-24:00; 25.4%的手游玩家玩游戏主要在12:00-15:00 ,大部分手游玩家玩手游的时间主要是在午休和晚饭后。在游戏属性上,45.6%的玩家主要玩手机网络游戏,42.1%的玩家主要玩手机单机游戏。

2015Q1中国手游市场规模95.8亿元[多图]图片3

网友评论

本站推荐

换一个

3D弓箭射手

立即下载
火爆手游
  • 虚荣

  • 梦三国

  • 英雄联盟

  • 王者荣耀

  • 可怕的怪物城

  • 妙连千军