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跟11773手游君学运营系列 运营中的70个大坑你不可不防[图]

佚名

2019-06-14 00:45:18

我要评论

  11773手游君原来是不想分享这个心得的,毕竟直接告诉你通关秘籍了谁还陪你接着摸爬滚打啊,但是呢,下面说到的一些运营中的大坑,也是除了手游圈子之外其他工作中也会遇见的问题,而且非常的防不胜防,所以干脆一次性给大家挑明了吧,还是那句话,道理大家都懂,仍然掉坑里那是你没多看几遍手游君的提醒。

跟11773手游君学运营系列 运营中的70个大坑你不可不防[图]图片1

  一号坑:长期从事低水平重复性劳动并为此满足、缺乏好奇心

  二号坑:不主动找事做,全靠上司分配,能懒则懒

  三号坑:Office、PS、Axure、MindManager、Markdown、Visio、SPSS 号称都会但没一个能熟练使用

  四号坑:拍脑袋制定KPI

  五号坑:盲目相信乙方的 PPT

  六号坑:开发票前不问财务开票类型

  七号坑:签合同前不过法务流程

  八号坑: 做事前不考虑后果

  九号坑:做事后不反思过程

  十号坑:拖沓、推诿、阳奉阴违

  十一号坑:在坏结果出来之后抱怨决策不对, 无法坚持最初立场

  十二号坑:给项目起个破名一桌子人想一下午

  十三号坑:上贴吧、豆瓣、QQ空间、朋友圈发产品、活动推广贴

  十四号坑:在没钱、没资源、没人脉、没口碑的情况下强行推广

  十五号坑:为了做活动而做活动

  十六号坑:活动策划只写个 Word

  十七号坑:写完活动逻辑自己不测试

  十八号坑:不考虑逆向、跳出后的返回逻辑

  十九号坑:地推活动现场不放 WiFi 让用户下载、注册、扫码

  二十号坑:不预估活动成本、转化率及 ROI(投资回报率)

  二十一号坑:活动后不维护新用户

  二十二号坑:不看产品战略出文案

  二十三号坑:策划出自 High 型的宣传内容

  二十四号坑:用户都是傻子,随便糊弄下没什么

  二十五号坑:不顾用户属性就做品牌宣传

  二十六号坑:按曝光量计算渠道效果

  二十七号坑:投放前不看渠道数据

  二十八号坑:投放开始前不绑好渠道统计代码

  二十九号坑:盲目相信数据

  三十号坑:盲目相信自己

  三十一号坑:盲目相信渠道

  三十二号坑:为统计工具掉包率买单

  三十三号坑:过度相信新媒体运营/社区运营

  三十四号坑:不对内容进行规划

  三十五号坑:随机时间输出内容

  三十六号坑:相信内容大于渠道

  三十七号坑:随便换量

  三十八号坑:随便换友链

  三十九号坑:大量买粉

  四十号坑:不愿意做标题党

  四十一号坑:五颜六色的排版

  四十二号坑:销魂的错别字

  四十三号坑:不依据社区金字塔维护用户

  四十四号坑:不理用户

  四十五号坑:用户意见不反馈

  四十六号坑:给用户当爹当妈操碎了心,花费大量精力解决用户个人问题

  四十七号坑:下班、放假就完全撒手不管

  四十八号坑:Web 端重要功能入口隐藏得像彩蛋

  四十九号坑:Web 端做出不必要的跳转

  五十号坑:APP 不埋点

  五十一号坑:iOS 上线排期没考虑审核不通过的情况

  五十二号坑:在三级及更小的市场上浪费大量时间

  五十三号坑:APP 起名前不在市场确认是否有重名

  五十四号坑:运营提需求不看产品迭代周期

  五十五号坑:跟产品经理过分撕逼

  五十六号坑:过分重视用户调查

  五十七号坑:以小范围样本代替整体需求

  五十八号坑:用最便宜的外包

  五十九号坑:做 Web 框架的 APP

  六十号坑:滥用签到、抽奖、礼包、任务、日常、推送

  六十一号坑:完全搞不懂登录和登陆,稍候和稍后的异同

  六十二号坑:妄图用一款 APP 捆绑用户的 24 小时

  六十三号坑:在基本功能跑不全的时候过分追求产品细节

  六十四号坑:把“工匠精神”当成没效率的挡箭牌

  六十五号坑:新手引导不能关闭或跳过,跳过不能重来

  六十六号坑:不做移动端适配

  六十七号坑:祸害设计,跟设计说“大气一点,简单做一个就行”

  六十八号坑:祸害开发,跟开发说“这来个按钮,这做个功能,快点做明天就要上了”

  六十九号坑: 过度设计,过度策划,过度乐观

  七十号坑:以为自己考虑周密且做了个八九不离十,但其实结果和计划的目标依然有偏差,只能临时补漏

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