您的位置:手游快报产业 → 强化你的三条半规管吧!VR游戏的科普与体验报告

强化你的三条半规管吧!VR游戏的科普与体验报告

佚名

2019-06-14 00:46:45

我要评论

  这是来自TFC会展中心第一线的11773编辑带给您的会场VR游戏体验报告兼简评,这并不是游戏评测,望诸家看官在阅读此文前先知晓。

强化你的三条半规管吧!VR游戏的科普与体验报告[多图]图片1

  VR游戏,Virtual Reality Game,暨“虚拟现实游戏”,这是将VR技术与游戏设备相结合让玩家从各种观感上对游戏产生近真实的综合体验的理想中的游戏形式,以目前我们对VR游戏的概念定义中基本要满足杜绝干扰的大视觉体验、近真实的环绕听觉体验、身体知觉的感官变化这几点。 

  这之中听觉体验并不是问题,只要借助好一些的音响器材或耳机,玩家很容易就能得到很好的听觉体验。大视觉体验的解决方案也早在1995年就已经出现了,那就是由日本任天堂公司开发的主机NVB(Nintendo Virtual Boy),这款主机在当时3D游戏画面锋芒正锐的时期错误的追求低素质的立体游戏画面(类似我们现在观看的3D电影的立体画面效果,但画面素质低下,仅有384x224的分辨率、4色和32级灰度),导致NVB在非常短的时间内惨遭滑铁卢,但任天堂所使用的杜绝外界对显示产生干扰的方式却被沿用至今,目前几乎所有开发便携VR产品的公司都是使用眼部覆罩内置屏幕的方式为解决方案,如此只要两个屈光镜就可以将VR头戴内接近眼部的小小显示器屏幕放大到超过70%的目视率,同时又可以防止大量外部光线对观看效果的干扰。至于最后身体知觉的感官变化,早在上世纪90年代,就有欧美、日本公司推出实验型的震动背心,根据玩家在游戏中的行动产生不同等级的震动,以让玩家产生更强的代入感,但最终并没有多少成品上市也没有形成风潮,这之后大型游戏公司开始将目光转到了军用转民用的转化技术上——可动框体,这原本是方针对战斗机飞行员进行培训的设备,由3或4根油压杆支撑的平台与主机连接,飞行员坐在平台上进行模拟训练,根据飞行员的操作,平台的压杆会快速做出相应反应,在一定范围内模拟飞机的飞行状态,逐渐转为民用技术。迄今,可动框体的技术已经被很多赛车游戏厂商使用,在欧美、日本乃至中国的很多街机厅中都有可动框体的赛车游戏机,不过由于框体体积的限制,至今很少有个人家庭会购买这种可动框体,更不用说刚刚兴起不久的手游市场……

强化你的三条半规管吧!VR游戏的科普与体验报告[多图]图片2

  然而,很少有个人会购买,并不影响人们对可动框体的平台应用技术开发,比如出现在TFC展会上的睿悦信息。这家以主攻VR/AR游戏公司在业内也是有着不小的名气,独立开发了针对各种游戏的回馈外设系统及可动框体。在本届的TFC展会,他们搬来了自家已经成型的各种VR体验设备,以及一款仍是原型的针对飞行模拟游戏的大型可动框体……

强化你的三条半规管吧!VR游戏的科普与体验报告[多图]图片3

网友评论

本站推荐

换一个

洞穴模拟器游戏

立即下载
火爆手游
  • 虚荣

  • 梦三国

  • 英雄联盟

  • 王者荣耀

  • 可怕的怪物城

  • 妙连千军