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第十一届TFC全球移动游戏大会 阿里云游戏孙磊演讲[图]

佚名

2019-06-14 00:46:55

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  于2015年9月10日开幕的2015第十一届TFC全球移动游戏大会上,阿里云游戏事业部总经理孙磊受邀出席大会,并在高峰论坛大厅发表《游戏云,开启云游时代》的主题演讲。在孙磊看来,目前的移动游戏行业的发展有四大趋势:第一游戏类型越来越重度化、精品化;第二全球化趋势明显;第三游戏安全问题越发突出;第四市场细分化加强。针对这四种趋势,阿里游戏云会从游戏云基础架构建设、大数据服务、产品评测平台、游戏生态打造以及亿元扶持基金等方面提供新客户新的策略思路。

第十一届TFC全球移动游戏大会 阿里云游戏孙磊演讲[图]图片1

  演讲主题:游戏云 开启云游时代

  各位来宾、各位朋友大家下午好,很高兴参加这个大会,其实今天还是非常特殊的日子,不仅是第11届TFC大会的开幕,也是我们传统的教师节,同样的今天也是阿里巴巴集团成立16周年,更重要的是我们和上方很有渊源的,今天阿里云6周年庆,所以今天很高兴能够参与上方主办的TFC。

  我今天跟大家分享的是今年整个上半年游戏行业的运作情况。目前通过阿里云上的数据和客户的情况我们看一下整个现在游戏行业的市场发展的趋势。

  第二个我们也是希望在针对我们游戏客户上半年发展的趋势提供了相应的政策,我们希望在下半年把我们的产品、视频包括游戏的生产通过阿里集团的力量帮助我们克服。今天跟大家分享的主题是游戏云,开启云游时代。我们今天有一个很热的话题就是云计算,在前几年的时候,每当谈到云计算的时候,很多人问我,云计算到底是什么,但是今天我们在这个行业其实大家越来越地深入游戏行业,越来越对游戏行业所熟知。对云计算根据游戏行业现在的特性,我们游戏行业第一个特性是互联网化,第二个游戏行业的是轻资产,第三个游戏行业是非常年轻的。所以说游戏行业和云计算是一个非常非常好的结合。所以今天跟大家更多的分享是讲整个游戏行业如何通过云计算带发挥他们更大的市场价值。

  那么今天讲的是两部分,第一个阿里云上的游戏看整个游戏发展的趋势,第二个希望通过一些阿里云的政策帮助我们客户。在讲之前,其实我每次在演讲的时候,跟大家做分享的时候,第一件事情还是非常非常感谢我们的客户,包括现场很多的客户,包括参加晚宴的时候都不认识,现在都认识了,是非常尊贵的客户,帮助阿里云不断的改进,还有阿里发展到今天,所以我从内心代表阿里云感谢所有的游戏客户。

  今天我们讲的第一个通过阿里云看一下游戏行业发展的四大趋势。第一个趋势看到了我们的游戏由原来的非常休闲类的到卡牌类的,趋重度化,现在已经越来越多,除了传统的ARP,还有MG,还有像这些即时对战的游戏非常多,这些游戏在云计算面临很大的挑战。大家看一下这些非常关键的挑战是快速登录,他们对云计算的要求、对网络的要求非常高的;还有实时对战,对对方是要有感知的,游戏的重度化带来很大的挑战。在这个过程中对于阿里云整个云计算对游戏行业的产品提出非常大的要求,在过程中我们也做了非常多的改变,也是帮助我们我们的游戏实现精品化。在整个游戏产业上,在整个云计算的产品上我们做了整体的升级,包括对PPS的要求,包括对所有的要求,我们希望可以帮助我们更多的重度化的游戏更顺畅做市场推广的计划,可以帮助我们的游戏用户。

  第二,整个上半年来看,游戏行业竞争还是蛮激烈的。在这个过程中我们发现了很多游戏的客户在不断地有出海需求,对海外云计算大家也有强烈的要求,对海外的要求不仅仅产品满足他们的要求,更重要的是服务等级上满足他们的要求。今天阿里云为了配合在市场发行,在海外频繁部署我们在海外的中心和节点。大家看我们现在整体的规划,今天阿里云数据中心是非常庞大的,在杭州、北京、青岛、深圳、中国香港都有我们的数据中心。9月份新加坡的已经开放,去年年底的时候美国的已经开放,接下来即将在日本、迪拜部署我们的中心,在全球部署我们数据中心以后帮他们做市场推广,包括云计算服务的要求,希望更好地帮助他们。

  第三,我们看到游戏行业遭受攻击的现象越来越严重,以前的是比较少的,今年上半年的数据来看攻击的数量不断增多。在这个过程中整个阿里云安全防御系统也是集成的,整个安全的技术也是原来的支付宝和淘宝的团队作为支撑。去年年底到今年上半年我们推出多安全的产品,我们都有很好的突破帮助我们的用户。

  在去年年底的时候我们的客户遭遇乐互联网发展史上最大DDos攻击,流量达453.8G的。阿里云把我们防御的能力开放出来,希望更好的帮助我们的客户平稳运行,这也是在安全方面帮助我们的游戏客户,为游戏客户提供更多的解决方案。

  第四个整个游戏行业的越来越细分,而且细分领域越来越明确。尤其像今年上半年我们几款游戏大家应该都非常熟悉的。比如二次元的战略项目,还有自由之战,这些游戏整个阿里云的运营过程中有很多的需求,整个推广计划和传统依托我们渠道是不同的,他们整个运营计划非常非常创新的,所以他们对于这个要求非常高的,所以在上半年推出了开服,运用云计算的技术实现帮助他们很快地把这个部署起来。随着市场越来越细分,我们发现游戏行业的客户对于整个服务的要求越来越好。去年年底阿里推出了游戏行业的专项服务,我们整个团队在服务过程中更好的帮助我们的客户。对于服务团队24小时,在游戏上线当中额也给游戏客户提供很好的环境,这也是我们希望在垂直细分市场上更好地帮助客户。

  阿里云上半年整个对于游戏行业的趋势大家非常清醒,刚才我讲的四点给我们的游戏客户在未来做游戏的方面带来更多的建议。也是根据上半年游戏行业的特性,下半年我们也推出了相应产品的升级。因为其实在13年的时候,今年做游戏行业有两年多的时间,我在2015年下半年的时候Q3和Q4的过程中会有整体全面的升级。

  第一个是产品服务的升级。我们专门为我们的游戏客户搭建游戏的专属集群,性能上有提升,今年下半年我们会把我们游戏集群升为高爆集群,对网络BGP,还有这些有整体的升级,就是为了帮助我们游戏重度化、精品化帮助游戏发展,这个是我们第一个升级。

  第二个升级比较重要的是我们一直做的,在13年的时候游戏刚成立的时候做一件事情,帮助我们游戏的铺在大数据分析长有更好的创新。我们做了一件非常重要的事情,我们在帮助我们的游戏客户如何做精品化提供了比较好的建议,大数据的能力可以帮助游戏客户属性平衡,比如英雄属性如何更好的平衡,武器属性如何平衡,更好地帮助游戏的属性进行平衡,这个事情上半年不断地落地、帮助客户。

  下半年有整体的升级,把集团的数据和游戏数据做精准的数据分享。我们提到两点是非常重要的,第一在游戏上线之前,大家知道上半年看到了整个IP对于游戏的发展是非常非常重要的,第一次在游戏上线之前属于男性还是女性的用户,跟阿里云做一个整体的分析。我举一个例子,比如我们仙剑品牌的游戏,及时客户拿到仙剑这款游找到精准营销的方式,其实想找到精准营销的是需要找精准的对象,这就要求对玩家有这样的标签,是男性还是女性,之前的消费能力还有消费情况,今天阿里集团把我们的数据和游戏客户数据做更好的结合,我们可以把我们游戏的,仙剑的粉丝通过淘宝的数据可以看到,所有跟仙剑相关的,买玩偶、书籍,过去玩过仙剑的买这些东西,这些都是未来我们在上线之前的客户,可以帮助我们的客户进行完成,我们可以帮助他们的地域、年轻、属性,包括消费能力,我们都会给大家更好的定位。也是帮助大家在做市场推广和运营有更精准的运营。

  第二个在下半年推出非常重要的产品,游戏上线之后,游戏厂商把你们客户数据到这个产品上面,我们可以通过整个和阿里大数据相结合,我们通过游戏的属性帮他们找到玩家人群养成属性的客户,这样帮助我们的游戏客户在未来推广可以发挥更好的作用,这是第二件事情要做的,在游戏行业上,大数据分析上有一个升级,而且会跟整个阿里集团有这样的分享、合作的计划。下半年在10月份的时候跟20家有数据的打通和合作。

  第三个就是游戏平台的升级,之前我们更多的是游戏内部的团队有很好的交流和沟通。接下来跟淘宝支付宝、游戏、淘宝的数据进行打通。对于游戏的评测进行升级,也是希望帮助游戏上线之前给客户更好的建议。第一在人工上建议,必须玩法;第二数据上留存提出更好的建议,结合整个阿里集团相关部门帮助客户给大家更好的建议。

  第四个我觉得是我们下半年非常重要的事情,之前把我们的产品和服务提升到非常高的档次,我们希望在游戏行业,阿里云计算帮助我们客户提供性能高的产品,非常好的服务。接下来整合资源,包括阿里音乐,包括手机淘宝、支付宝帮助客户。9月份有两个项目落地,今天晚上我们电商跟游戏相结合的玩法,在手机淘宝手游里面有一个,我们通过淘金币可以领取阿里云部分游戏客户的礼包,我们做这样的尝试,帮助我们游戏客户老的玩家进行盘活。

  第一个这个在今天晚上上线,还有一个新的玩法有一个栏目,加游戏的栏目,也会让阿里提供视频的专区,如果说即时对战类的竞技类的游戏中心视频的展示可以帮助我们客户拉近更多的玩家,跟玩家做互动。其实我们也会在外部整合我们更多的生态资源,为我们的游戏客户提供一站式服务,他们也会拿出非常好的资源帮助客户,这个我们在9月份之前有发布,我们把游戏联盟在十月份上线,也是更好地帮助游戏厂商和客户提供这个计划。

  刚才大家提到了今年整个游戏行业竞争很激烈,我们通过云计算的角度帮助游戏客户,大家也知道在8月份的时候,整个集团对于阿里云助资60亿,帮助开发者。我们会拿出亿元资金扶持中小CP和发行商,我们每个中小发行商享受扶持政策,帮助我们整个游戏行业更好的发展。也希望通过这个政策跟我们的游戏厂商做更好的朋友,

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