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教你一巴掌拍死十八条龙 游戏推广技巧策略公开[图]

佚名

2019-06-14 00:47:48

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  之前11773手游君跟大家聊了聊游戏推广的几个方式方法,有好的途径,但在执行上没有一定的技巧和策略是不行的,下面就为大家分享下一些游戏推广的技巧和策略,希望对大家有所帮助。

教你一巴掌拍死十八条龙 游戏推广技巧策略公开[图]图片1

  游戏推广的一些策略

  1、 游戏的名称是否独特且能直接引发玩家的兴趣,如果能带有一个系列通用的标识性名称那就更厉害了,比如某鹅厂的“天天”或者“全民”之类。

  2、 游戏在推广之前你需要了解这款游戏的竞品有哪些,明确要以何种理由说服玩家选择你家的游戏而不是那些竞品游戏。

  3、 在推广之前你需要明确你家游戏的盈利方式和盈利阶段分布,哪里收费,哪里免费,何时收费何时免费,都要有详细的规划。

  4、 在推广之前要明确你的现有用户是哪个群体,潜在用户是哪个群体,有条件的话对这些玩家群体进行细分。

  5、 在推广之前需要完善游戏的客服和技术支持体系,以备推广后各种预料不到的问题出现。

  游戏推广的一些技巧

  1、了解各家应用商店的排名规则和状态,比如游戏的下载频率、使用频率、评论状态、安装后是否被删除,何时被删除等等

  2、了解各家应用商店的属性,有一些商店比较封闭,有一些商店比较开放,有一些商店玩法较多,有一些则比较规律。

  3、一些机智的小技巧一定要会,比如游戏提交后,“in review”时更新available date 到美国的第二天,而中国的开发者写当天就行。这样游戏一旦审查通过,你的release date 就是当天,排在前面能多很多下载,如果你的available day 保持缺省的submit day, 你发布的当天就排在几十页之后,基本没人看到。如果available day 没来得及改,就”ready for sale“了,那么在二十四小时内改到当天还是有效的。

  4、经常update,每次update 就是一次release date 更新的机会,可以增加拍前排的机会,所以游戏即便有一些小毛病也先发上去,然后慢慢改。另外,update 时available day 不要乱改,否则审查期间你的应用就看不见了,白损失几天曝光。

  5、 做好推广资源的置换,分析用户区域以做好地推或者跨界合作,同时还可以考虑与其他游戏以及相关网站做资源置换。

  6、寻找比较成熟的移动广告平台进行投放,在成本合理的情况下一定要优先确保平台的稳定性。

  7、进行话题炒作与活动营销,在一些受众面较大的活动和会议上进行游戏的推广,或者与这些会议或者活动进行资源的交换。

  8、社区营销,在一些手机社区进行广告投放,也可以找到一些与游戏用户定位接近的社区进行营销。

  9、建立用户激励机制, 做一些让玩家有归属感和存在感的事情,比如弹幕共享或者评论点赞等,此外积分系统、礼品系统等也可以在游戏中体现出来,增加玩家的自发传播力。

  在实际操作中,大家还应该根据自家的经济实力以及独有资源进行合理搭配,11773手游君提到的这些都是推广中的一些常见技巧和策略,合理分配推广成本,及时分析推广数据都是在推广前后必不可少的工作,愿大家的游戏都能在科学的推广下大红大卖。

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