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腾讯公布Q3财报 手游收入同比增60% 季度净利润11.9亿美元[图]

佚名

2019-06-14 00:51:28

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  我国互联网巨头腾讯于昨日(11月10日)公布了公司第三季度财报,显示在截止于9月30日的财季中,公司总收入与净利润均同比增长34%,这其中总收入达到265.9亿元人民币,约合41.7亿美元,而净利润则为75.84元人民币,约合11.92亿美元。

腾讯公布Q3财报 手游收入同比增60% 季度净利润11.9亿美元[图]图片1

  整个第三季度,公司在增值业务同比增长28%,达到205.4亿元人民币,约合32亿美元。游戏总收入达到143.3亿元人民币,约合22.5亿美元,同比增长27%。公司表示出现如此良好的涨势主要得益于公司在手机产业上的策略,受益于“多元化游戏组合及采用总额确认收入的较小程度的影响所推动”。据悉,在该季度中公司旗下手游总收入约为53亿元人民币,约合8.3亿美元,同比增长60%,成绩喜人。

  公司在财报分析中指出:“该项(游戏总收入)增加主要反映智能手机游戏收入的增加,主要受我们的多元化游戏组合及采用总额确认收入的较小程度的影响所推动。PC游戏收入亦有所增加,主要受我们的主要游戏所推动。社交网络收入同比增长32%至人民币62.14亿元。该项增加主要反映从QQ会员及数字内容订购服务取得较高的订购收入,以及按条销售收入的增加。倘于2014年第三季智能手机游戏收入采用总额确认,则于2015年第三季本公司增值服务业务的收入将增长24%,其中网络游戏及社交网络的收入将分别增长22%及28%。”

  对于广告收入,公司表示:“收入同比增长102%至2015年第三季的人民币49.38亿元。品牌展示广告收入同比增长67%至人民币25.52亿元,主要受腾讯视频及腾讯新闻等移动媒体平台因流量增加而推动收入的增长。效果广告收入同比增长160%至人民币23.86亿元,主要反映QQ空间手机版、微信朋友圈及微信公众账号上的社交网络效果广告的贡献增加。”

  据悉,公司在未来还将继续加强在手游方面的发展力度,从内容、玩法以及平台者三方面入手,提供可穿透高收入、底日活类型手游,研发类PC端的手游,并将利用平台建立玩家社区。

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