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OpenXLive出击俄罗斯市场 与 HeroCraft达成战略合作[图]

佚名

2019-06-14 00:52:58

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  手游经历了2013年起步阶段的手游元年,到2014年飞速发展的黄金一年,再到2015年波澜不惊的平稳一年。各种错综盘绕的因素,使得国内市场显得云里雾里且浮躁,促使各大厂商纷纷选择出海,寻找新的市场。

OpenXLive出击俄罗斯市场 与 HeroCraft达成战略合作[图]图片1 

  OpenXLive作为国内Windows 市场上的佼佼者。从今年年初开始,便开始筹划Windows全球市场的发行。先后与欧洲、北美、越南等多家研发达成协议,签约旗下数十款产品精品手游安卓版本的大中华区代理权以及WP版本的全球代理权。

  如今,OpenXLive再一次加紧了全球化运营的脚步,与俄罗斯研发劲旅“HeroCraft”正式达成合作,将正式进军俄罗斯市场。

  “HeroCraft”成立于2002年,是一家拥有13年研发经验的公司,总部设在加里宁格勒。多年来,“HeroCraft”一直是“Google Play”顶级开发者,产品多以策略类为主,凭借精细的游戏画面,引人入胜的剧情,给玩家以前所未有的新鲜感和视觉震撼。其中以“Warhammer 40000:SPACE WOLF”最为人所熟知。

  《Warhammer 40000:SPACE WOLF》根据欧美着名桌游《Warhammer》改编而成,是一款免费回合制策略游戏,不仅包括角色升级,更带有小队管理模式。充分还原了《Warhammer》剧情,我们将跟随Russ一起战斗,消灭混沌星际战士,共同来谱写属于太空战狼的荣誉。

  OpenXLive负责人欧阳凯谈到,作为“金砖四国”之一的俄罗斯,是世界上人口第九多的国家,截至到2014年底,全国手机使用渗透率达到160%+。前几年Windows设备一直在国内占有领先地位,近几年,虽然安卓和苹果手机所占份额大幅提升,超过Windows设备,但是俄罗斯国内依然有大批Windows用户。虽然俄罗斯拥有大量用户,但是相较于欧美地区来说,游戏本地化则是最让人头疼的。首先,语言本地化方面,由于俄罗斯官方语言为俄语,只有少部分使用英语, 所以要进入俄罗斯市场,产品语言必须本地化。其次,在俄罗斯比较受欢迎的游戏类型更多为西方魔幻、古罗马、战争等经典西方主题,多是以SLG、RTS类型为主。而此次能与“HeroCraft”合作后,OpenXLive全球发行计划已经初步实现。后续OpenXLive将会继续沿用现在的战略,将更多的海外产品引进到国内,同时也将帮助国内的开发者们,掘金海外市场。

  关于OpenXLive介绍

  北京支点联游科技有限公司(OpenXLive)凭借先进的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,推出一系列具有自主知识产权的原创网络游戏产品以及无线软件产品,成为中国民族网络游戏、移动互联网Windows Phone市场应用的领跑者和海外市场拓展的先行者。

  截至2015年3月18日,OpenXLive全球用户量突破5200万,日活跃用户数达330万。OpenXLive荣膺金翎奖十大移动游戏最受关注发行商,BizSpark前三强,首批入选微软云加速器,微软全球顶级合作伙伴之一,诺基亚中国区战略合作伙伴之一。

  OpenXLive作为WP第一游戏平台,代理发行的产品超过600款,相继在WP市场成功代理发行了《攻城掠地》《武侠Q传》《保卫萝卜2》《太极熊猫》《剑魂之刃》《超级英雄》等涵盖不同类型的精品手游,2015年初OpenXLive宣布正式进军安卓市场。

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