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泛娱乐主题峰会巅峰对话:产学联动、创新共赢

佚名

2019-06-14 01:02:38

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  2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止?忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。

  主会场峰会分为“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场,于3月8日共同开幕。3月8日下午,来自北京电影学院数字媒体学院院长助理叶风、北京邮电大学数字媒体与设计艺术学员院长李学明、北京林业大学数字艺术系系主任韩静华、河北美术学院数字媒体教研室主任安志龙就“产学联动、创新共赢”这一主题交流了自己的见解。

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  全球移动游戏联盟首席内容官 赵经纬

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