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任天堂对《超级马里奥酷跑》收入不满意,但仍排斥F2P模式[图]

佚名

2019-06-14 01:28:35

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  《超级马里奥酷跑》(Super Mario Run)是任天堂制作发行的一款知名移动游戏作品,在去年12月份登陆iOS并获得了苹果App Store的推荐,不过据日本媒体报道,任天堂社长君岛达已在一次接受采访时称,《超级马里奥酷跑》iOS版本收入“未能达到我们的预期”。

任天堂对《超级马里奥酷跑》收入不满意,但仍排斥F2P模式[图]图片1

  与移动平台绝大多数F2P游戏不同,《超级马里奥酷跑》采用了Free-to-start的商业模式,玩家可以免费下载,但需要一次性支付10美元才能解锁游戏的全部内容。有业内分析人士指出,《超级马里奥酷跑》缺少更多内购选项,导致这款游戏未能充分实现营收潜力。

  在《超级马里奥酷跑》之后不久,任天堂又推出《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem),该作采用了更为传统的F2P模式,允许玩家付费购买道具或解锁角色。《火焰纹章:英雄》目前在美国App Store畅销榜排名第48,而在同一份榜单上,《超级马里奥酷跑》仅仅位列第117名。

  有意思的是虽然F2P游戏的营收能力更强,不过任天堂似乎仍然对F2P商业模式有所排斥。《日经新闻》援引一位任天堂公司高管的话称:“《火焰纹章:英雄》是一个例外,我们真的更偏爱《超级马里奥酷跑》的模式。”

  任天堂接下来将会推出根据《动物之森》(Animal Crossing)改编的一款手游。《动物之森》手游也将允许玩家免费下载,不过目前还不清楚该作究竟会采用F2P抑或F2S的商业模式。

文章来源:游戏陀螺

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