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颠覆2016 WGS国际红人展见证游戏产业飞速发展

佚名

2019-06-14 01:30:49

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  去年中国游戏市场销售收入高达千亿元,其中新兴的电子竞技、网络直播所占的份额巨大,游戏所带来的产业带动性可见一斑。其中起源于游戏直播,依托于电子竞技的网红产业在游戏产业崛起的浪潮中受益颇深,网红行业的崛起与游戏是密不可分的,今后随着游戏网红产业的发展庞大,两者之间的相互带动发展关系越发明显。颠覆2016  WGS国际红人展见证游戏产业飞速发展[多图]图片4

  游戏网红已成为新生自媒体力量

  直播行业起始阶段是以游戏为主要直播内容的,后来随着从业人数激增,开始向泛娱乐的各个方向发展,但其实自从去年直播平台崛起的时候,就不时听到舆论对直播平台不良信息的各种指责,用“乱象丛生”一词来形容过去几年的直播行业不为过。毕竟进驻人数增多,同时蛋糕变大了,市场就会更为复杂。

  但随着近期对直播平台和主播内容的监管加强和整改净化,同时随着游戏产业的发展和近期新作的增多,游戏再度成为当前直播平台受众最喜爱的主流内容,由此也催生了一大批新晋游戏网红。颠覆2016  WGS国际红人展见证游戏产业飞速发展[多图]图片5

  新晋游戏网红主播群体以年轻人为主,其中以90后、95后最多,同时他们的受众群体年龄相仿,都是在游戏产业复兴阶段成长起来的好少年,他们单纯而又狂热地用自己的方式热爱着游戏,同时自身对于游戏的经济投入极为巨大。颠覆2016  WGS国际红人展见证游戏产业飞速发展[多图]图片6

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