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浅谈传统媒体入侵手游三大法宝

佚名

2019-06-13 22:59:08

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  今天,一则光线传媒收购手游公司股权的新闻,再次将传统媒体与手游行业联系起来。其实近几年来传统媒体与游戏行业的融合并不少见,他们以投资、收购、入股、独立运作等不同的方式互相借力,不但将传统媒体带入这个最新领域,也给手游行业带来了更多的发展方向。

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传统媒体进军手游野心不小

首先,近几年来,由于互联网的普及,新兴行业不断出现,迅速占领资本市场,使传统媒体的发展进入瓶颈,并且有被新媒体取代的可能,在这种压力下他们开始思考如何改变,终于将眼光集中到游戏行业。于是,光线传媒、湖南卫视、凤凰传媒、华谊兄弟、中影集团、浙报传媒等传统媒体纷纷开始与游戏行业进行合作。

其次,中国游戏产业近年来发展迅速,中国游戏市场用户数量约达4.9亿人,中国游戏市场销售收入831.7亿元人民币,比2012年的602.8亿元增长38%。其中,客户端游戏536.6亿元,比2012年的451.2亿元增长18.9%;手游112.4亿元,比2012年的32.4亿元增长246.9%;网页游戏127亿,比2012年增长57.4%

网络游戏成就了太多一夜暴富的神话,尤其是手游行业,例如《啪啪三国》在仅仅24个月就已估值9个亿;不得不说这是时下赚钱最快的行业。传统媒体正是看到了手游圈的高回报,以及快速回收成本的特点。

传统媒体进军手游界的常见方式

1.传统媒体通过收购入侵手游圈

通过购买某企业股东的股权,而实现对该公司的控制,这种方式可将传统媒体迅速融入手游,现成的团队,现成的产品,直接收入麾下就可使用。

光线收购的妙趣横生,此次收购是光线传媒两个月内第三次收购游戏公司。从公司战略上看,电影+游戏双轮驱动的战略已经在快速执行之中。公司表示,公司在已有的电视节目、电影、电视剧之外投资游戏公司,将合适的电影改编成游戏,顺应了市场发展和用户的需求,是公司完善产业链布局的需要。

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