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从策划视角出发 如何打造一款伟大的游戏

佚名

2019-06-13 22:59:13

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  我们谈端游时的标准是在线,我们谈页游时的标准是流水,我们谈手游时的标准,是排名(IOS)。这三个标准分别对应了端游、页游、手游的核心竞争力:交互、吸金、趣味。作为游戏策划擅长在哪方面发力,是在选择游戏类型之前,需要先想明白的。

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