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研究称寡头垄断应用收入 烧钱活埋创业者[图]

佚名

2019-06-13 23:00:24

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  市场研究公司Midia近日发布最新报告,称移动应用市场日益呈现出“寡头垄断”型经济形态??绝大多数收入被少数几家制作免费游戏的公司攫走。

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  Midia对2014年5月,在英国、美国、加拿大、德国、法国、西班牙和意大利七个国家的苹果App Store和Google Play应用商店最赚钱的前50款游戏进行统计,发现有多款游戏出现在不同榜单前列。Midia称,在两大应用商店,均有50家公司霸占了总体收入的81%。苹果商店最畅销的前350款应用中,共出现了105家发行商的名字;而在Google Play商店最畅销前350款应用中,更只有81家公司输出产品。

  Midia还发现,在此次统计区间内的700款畅销应用中,游戏占比高达84.9%。社交网络(4.1%)、约会交友(3.9%)、导航及旅行类应用(2.3%)所占比例均远不如游戏。

  “游戏的影响力不言而喻。这是因为,没有任何一种类型应用的开发商,能够比游戏公司更熟练、更有效地驾驭IAP设计。”报告作者马克?穆里根(Mark Mulligan)和卡罗尔?斯沃林(Karol Severin)写道。“至少在目前阶段,移动应用经济,就等同于移动游戏经济。”

  “有媒体报道,芬兰游戏开发商Supercell每天花100万美元进行应用营销,但该公司的单日收入达到500万美元。富者愈富,当前的市场规律有利于这些土豪公司。新进入市场的创业团队根本花不起这个钱。”报告称。

  与此同时,Midia还找出了应用经济的3个超级大国:美国、瑞典和日本??在参与该公司统计的所有畅销应用中,这三个国家的应用占比高达61%。其中,《糖果粉碎传奇》开发商King和《我的世界》开发商Mojang都是出自瑞典的明星企业。

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