自2012年开始,国家新闻出版广电总局每年都会在CDEC上发布半年度“报告”,报告上半年中国游戏市场总体运行情况,并建议采取相应措施予以改进,以及预测未来发展趋势。2014年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到496.2亿元。
报告称,与去年同期相比,今年上半年国内游戏市场的收入规模增长了46.4%。报告的调研及撰写方CNG中新游戏研究(伽马数据)在上半年进行了将近100起调查,全部上市游戏公司、大中型游戏企业以及各大渠道平台的营收情况就是通过调查取得的。
中国游戏市场的收入主要来自于各细分市场。具体来说,中国游戏市场共有四大来源,分别是客户端游戏、移动游戏、网页游戏、社交游戏。目前,移动游戏取代网页游戏,崛起为第二大游戏市场,实际销售收入达到125.2亿元,创历史新高。
中国游戏产业报告分析师表示,“随着国务院全面推进三网融合,加快网络、通信基础设施建设和升级,3G、4G对移动游戏等的促进作用越来越明显。”同时,传统行业加大对移动游戏的投融资力度,致使上市游戏公司的数量大幅增加,移动游戏发展遇到更多新机遇。