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我的世界1.13.0.1最新版

自由冒险,随心创造
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我的世界1.13.0.1最新版是一款轻松自由的沙盒冒险手机游戏,游戏以创造和破坏为核心,像素方块风格的游戏画面,丰富的道具带来不同的能力,玩法简单随心感受,没有限制的操作随你冒险,各种各样环境模拟,带来真实逼真的体验。

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我的世界1.13.0.1最新版特色:

1、天马行空的创造,多种模式的冒险体验,感受自由的快乐;

2、游戏新增北极狐,可以进行捕捉培养,帮助自己拾起各种物品;

3、趣味的创造,魔性的指尖体验,广阔无垠的地图,让你冒险在不同的世界。

我的世界1.13.0.1最新版特色图片

我的世界1.13.0.1最新版亮点介绍:

开放式的游戏玩法,好友联机一起冒险,收集各种各样的资源,进行创造挑战自我。

我的世界1.13.0.1最新版小编简评:

超多等你挖掘,模式丰富地图多样,还可以到海底世界冒险,欣赏或者捕捉鱼群。

我的世界更新日志:

v1.13.0.1

新功能:

加了福克斯!

添加了北极狐作为变种

狐狸现在在白雪皑皑的气候中产生北极变种,北极熊将无缘无故地攻击它们

值得信赖的狐狸为受信任的球员辩护

狐狸可以捡起并携带物品

狐狸可能会吃他们携带的东西,有时会有趣的结果!

现在,在编写命令时,可以使用制表符完成坐标

为暴徒持久性添加了新的“PersistComponent”

添加了新的和改进的结构块

实验切换背后是保存和加载功能

变化:

添加了一条消息,通知玩家Marketplace包是否与他们的Minecraft版本兼容(特别是如果它包含来自较新版游戏的块)

iOS上的Minecraft将不再显示“你想关闭Minecraft”弹出窗口,因为iOS不支持该应用程序行为

添加了新的聊天设置选项以改善可访问性 对于地图制作者和附加组件创建者:

新数据驱动项目

为数据驱动箭头添加了摇动动画(MCPE-40744)

数据驱动的actor推动逻辑和行为 

打破项目粒子现在是数据驱动的 

实施数据驱动的环境破坏 

数据驱动的烟火颗粒 

数据驱动的Guardian / Elder Guardian动画和渲染

修复1.8前卫士的无表情几何 

长老卫士斯派克动画 

添加了通过json实现现有生物群系装饰的新功能规则数据 

支持完全数据驱动功能所需的最终基础架构更改。必须在打开实验的行为包中提供规则本身

将钓鱼钩演员转换为数据驱动 

将Balloon actor转换为Data-Driven 

数据驱动的播放器渲染

Snow Golem的踪迹行为现在是数据驱动的 

马模型/动画现在是数据驱动的 

用户故事Dragon Breath Particles现在是数据驱动的

矿石现在是数据驱动的(OreFeature)

为ActorDamageSource添加了脚本文档 

为死亡事件添加了额外的脚本信息 

添加了块容器脚本组件 

添加了“Projectile Hit”脚本事件 

添加了“Actor Hurt”脚本事件 

向Scripting API添加了新的Actor标记

为Explosions添加了Block Destruction Scripting事件 

Actor定义事件现在可以从脚本触发

添加了'actor_sneak'脚本事件 

添加了'actor attacked'脚本事件

杠杆现在有自己的阻止状态 

修复了从分配器拍摄箭头时显示的脚本错误 

为数据驱动的配方添加了“构建文档”代码

玩家现在可以在游戏运行时打开并查看脚本日志 

所有柱状块现在都具有自己的块状态,而不是使用方向块状态的某些值。这允许镜子和旋转结构块 

游戏截图

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