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侍魂胧月传说手游

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侍魂胧月传说手游是一款3D腾讯动作手游。游戏里面拥有酣畅淋漓的战斗玩法,享受全新的刷图快感!邀请好友一同来玩耍更加精彩,史诗级的深渊副本,高难度的boss挑战,你需要同伴!多人组队参战你还能挑战更加强大的敌人,极致的手速考验一起来体验吧!

腾讯侍魂胧月传说手游官方安卓版图片1

侍魂胧月传说手游特色

1、华丽唯美和风,邀你江户酒楼一聚;豪华英雄阵容陪你一起举杯到天明。

2、超多炫酷的英雄技能,感受无限连招的魅力,爽快的动作的体验。

3、玩法多样化,全新的团战开启;觉醒技能享受全屏碎大招。

4、良心商家,尽显打造,经济自由,高级转职玩法。

侍魂胧月传说手游特色图片

侍魂胧月传说手游测评

剑士、巫女、忍者、游侠4大经典职业玩法,高级时候还可以享受转职服务。高清画质,3D视觉盛宴全新vip游戏体验。高度自由的连招技巧,发明自己的专属技能打法尽在胧月传说。

侍魂胧月传说手游测评图片

侍魂胧月传说手游玩家测评

一开始我以为这是个对标“流星蝴蝶剑”的手游,定位是硬核arpg,后来发现其实是割草手游…

补充:贺影50级,已进入佛系刷图状态。这个32分钟的游戏时间我也不知道怎么回事。

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先说说动作手游最关键的打击感吧,中规中矩,没有拳拳到肉的感觉,轻飘飘的,浮空连击感还不错。作为手残玩家,还是能体会到一些动作手游的快感。手感非常像是火影忍者手游,可能是前期的技能机制太像小樱砸石头和佐助的豪火球了,3D的手感和2D差不多,可真不是什么好事。

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美术建模,看和谁比了,在腾讯的一众浮夸风手游,算是中上水平,和网易的几个游戏比,差距还是有点明显的(网易现在也就美术能看了)。作为二次元游戏,侍魂的建模不扣分,但也不是什么加分项。

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游戏玩法就是DNF那一类,据说这游戏是为了DNF手游铺路?目前的肝度调试的很舒服,每天做完所有日常不用特别久,体力按天补充,体力补给是道具形式可以储存

但问题还是有的,动作手游,不是拼数值就是拼技术,作为割草游戏,技术的门槛是被降低的,那么数值的碾压必然被放大。可以预想的到,游戏后期,pve和pvp,白嫖和微氪玩家是毫无人权

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再说说任务吧。剧情任务,挺失望的,无限的自动寻路,点点点就好。任务内容就是,去拿个道具或者找谁打一架,没什么营养。侍魂这种大ip,用心做个好主线真的不难,至少目前是流水剧情,不应该。

日常任务,可以当做策划的教科书了。要怎么增加手游玩家的黏性?这个手游可以给你答案,七日签到 每月签到 在线时长奖励 概率抽奖,总之就是显而易见的熟练。

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游戏最大的亮点,应该是操作键位。我不知道这是一键位双技能的模式是不是侍魂独创,如果是,那确实手游里程碑式的创新,接下来会被众多的动作手游模仿。毕竟手残党能兼顾过来的键位是有限的,能用较少的键位打出一套浮空连击,还是相当有操作感

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其实我刚玩侍魂的时候,很想喷腾讯的,因为这游戏也太流水线产品了。侍魂属于那种内部评级会很高,也相当有市场,上线就能赚钱的游戏。但是大厂,怎么也要有点新东西吧,都是些老调重弹。

不过后来我发现,我快乐感有点廉价,或者说,我玩侍魂的时候,大脑放空突突突,确实感受到了游戏的快乐…割草游戏,大致都会有这种体验。那就还能接受吧,毕竟玩游戏核心目的是快乐,倒也不用太强求艺术性,就扣去一星。

游戏截图

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