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《影刃传说》装备失魂系统简介[图]

佚名

2019-06-13 11:34:42

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《影刃传说》是一款忍者风格的社交ARPG手游。游戏采用Unity3D引擎打造出精致绚丽的画面,结合丰富的社交内容,新增结婚系统、 双人坐骑、语音聊天、百变时装等诸多互动玩法,为玩家带来忍者时代的崭新体验!

装备失魂是《影忍传说》装备系统内的损耗系统,类似于一般游戏装备耐久度一样,现在就跟随着小编一起来了解一下吧。

 

基础规则

  1. 每件装备增加耐久度设定

1.1绿装耐久为200

1.2蓝装耐久为200

1.3紫装耐久为300

1.4橙装耐久为400

1.5红装耐久为600

  1. 装备耐久值下限值为0,耐久为0装备,装备失魂,失魂装备不给玩家提供任何属性加成,失魂装备图标增加红色失效外框;
  2. 玩家在平时杀怪、杀人过程中消耗装备耐久度,消耗规则:

2.1玩家每击杀10个怪,所有装备消耗1点耐久度;

2.2玩家每击杀一个其他玩家,消耗1点装备耐久度;

  1. 当玩家死亡时,直接消耗装备耐久上限的5%耐久值:
  2. 玩家装备耐久值越低,装备额外失魂概率越大;
  3. 玩家可使用金币、钻石进行装备修理,回复装备耐久值:

 

失魂装备处理

  1. 熔炼不获得强化石;
  2. 不可以进行装备转生或者作为转生材料
  3. 不可以进星座

 

PK相关

  1. 玩家之间击杀导致其他玩家装备失魂且失魂装备为紫色以上的,进行如下处理:

1.1击杀后:邮件通知击杀方:您击杀了**玩家导致**装备失魂,当他进行装备维修时可获得**绑钻奖励;

1.2击杀后:邮件通知被击杀方:您被***玩家击杀导致**装备失魂,请对失魂装备进行装备修复(修复时***玩家可以获得**绑钻奖励);

1.3当玩家修复装备时:邮件通知击杀方:***玩家对被你击杀导致失魂的**装备进行修复,你可获得**绑钻奖励,请领取!

  1. 某些特殊场景玩家之间击杀不掉装备耐久值
  2. 某些特殊场景玩家之间击杀直接导致装备失魂
  3. 罪恶值越大玩家,装备额外失魂概率越大

 

界面显示

《影刃传说》装备失魂系统简介[图]图片1

界面描述:

  1. 装备阶数后面增加装备耐久值显示;
  2. 当装备为失魂装备时,耐久值显示为:0/400

   当装备为失魂装备时,界面下方显示导致失魂玩家名字

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