《影刃传说》是一款忍者风格的社交ARPG手游。游戏采用Unity3D引擎打造出精致绚丽的画面,结合丰富的社交内容,新增结婚系统、 双人坐骑、语音聊天、百变时装等诸多互动玩法,为玩家带来忍者时代的崭新体验!
装备失魂是《影忍传说》装备系统内的损耗系统,类似于一般游戏装备耐久度一样,现在就跟随着小编一起来了解一下吧。
基础规则
- 每件装备增加耐久度设定
1.1绿装耐久为200
1.2蓝装耐久为200
1.3紫装耐久为300
1.4橙装耐久为400
1.5红装耐久为600
- 装备耐久值下限值为0,耐久为0装备,装备失魂,失魂装备不给玩家提供任何属性加成,失魂装备图标增加红色失效外框;
- 玩家在平时杀怪、杀人过程中消耗装备耐久度,消耗规则:
2.1玩家每击杀10个怪,所有装备消耗1点耐久度;
2.2玩家每击杀一个其他玩家,消耗1点装备耐久度;
- 当玩家死亡时,直接消耗装备耐久上限的5%耐久值:
- 玩家装备耐久值越低,装备额外失魂概率越大;
- 玩家可使用金币、钻石进行装备修理,回复装备耐久值:
失魂装备处理
- 熔炼不获得强化石;
- 不可以进行装备转生或者作为转生材料
- 不可以进星座
PK相关
- 玩家之间击杀导致其他玩家装备失魂且失魂装备为紫色以上的,进行如下处理:
1.1击杀后:邮件通知击杀方:您击杀了**玩家导致**装备失魂,当他进行装备维修时可获得**绑钻奖励;
1.2击杀后:邮件通知被击杀方:您被***玩家击杀导致**装备失魂,请对失魂装备进行装备修复(修复时***玩家可以获得**绑钻奖励);
1.3当玩家修复装备时:邮件通知击杀方:***玩家对被你击杀导致失魂的**装备进行修复,你可获得**绑钻奖励,请领取!
- 某些特殊场景玩家之间击杀不掉装备耐久值
- 某些特殊场景玩家之间击杀直接导致装备失魂
- 罪恶值越大玩家,装备额外失魂概率越大
界面显示
界面描述:
- 装备阶数后面增加装备耐久值显示;
- 当装备为失魂装备时,耐久值显示为:0/400
当装备为失魂装备时,界面下方显示导致失魂玩家名字