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要不要这么难啊?! 《旋转飞船》评测

佚名

2019-06-18 20:48:12

我要评论

  这是由Kiz Studios开发的一款轻型ACT游戏,玩家要在宇宙空间中驾驶飞船逃离黑洞的引力,听起来很简单是吧?刚刚看到这款游戏的时候11773评测室的本编也是这么认为的,下载、进入游戏、11秒后GAME OVER……

要不要这么难啊?! 《旋转飞船》评测[多图]图片1

  游戏画面/音效:5.8 分

  这是一款固定场景的ACT游戏,整个游戏中,玩家只能在这个被黑洞引力覆盖的空间中行动,画面构成也很简单,所有的包括飞船、陨石等等的所有可动模组都是由3D建模构成的,背景只是变化的2D图片,但由于游戏过程中,玩家并不能更换视角只能保持俯视(确切的说宇宙空间中是没有俯视的概念的……),等于依然是2D画面。

要不要这么难啊?! 《旋转飞船》评测[多图]图片2

游戏画面比较简单。↑

  游戏的BGM只有一首POP风格的电音,编曲很有16位机时代的味道,虽然节奏感比较强但也说不上好听。

  游戏剧情:-.- 分

  游戏无剧情。

  游戏系统:8.7 分

  游戏的系统其实很简单,玩家要控制飞船抵抗黑洞的引力,一旦被吸入黑洞或者飞出画面一定距离都会GAME OVER,还要躲避不时从画面最上方份飞出的小行星,玩家坚持的时间越长,获得的分数就越高。相比游戏系统,游戏的操纵方式更简单,游戏将屏幕左右一分为二,分别控制飞船左右引擎的燃烧时间,燃烧单侧引擎,飞船就会向反方向旋转,如果两个引擎同时燃烧,只要同时按两侧屏幕就可以让飞船直线飞行……虽然说的很简单,但实际进入游戏后就会发现,游戏对触按屏幕的精准度近乎到苛刻的地步,稍稍偏差一点,飞船的姿态就会发生变化,游戏还保留了宇宙空间中惯性的影响,飞船在引擎停止燃烧后并不会停止行动,而是依照燃烧时间长短不同继续沿惯性移动,在游戏中经常会一不小心燃烧时间过长,飞船就打着转直接奔向黑洞,更不用说还有小行星会飞下来……

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