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这游戏创造了史上最脆弱的球 《黑洞》评测

佚名

2019-06-18 20:50:02

我要评论

  这是由日本独立制作人にしや てつお独立开发的一款轻型PUZ游戏,玩家在游戏中要利用各种模型搭建通道,让史上最脆弱的球滚落到黑洞之中……

这游戏创造了史上最脆弱的球 《黑洞》评测[多图]图片1

  游戏画面/音效:5.7 分

  游戏以简单的3D建模构成,简单到很多建模之贴上了单一的颜色,任何渲染都没有做,再退一步说,游戏画面中的可动模组是否真的是3D建模都值得商榷,或许都只是不同角度的2D模组也不一定……不论怎么说,简单的画面玩起来倒不是很费眼。游戏的听觉体验与画面同水准的简单,从头到尾基本没有什么音效,BGM也只有一首循环播放的电音在那“动次打次”……

这游戏创造了史上最脆弱的球 《黑洞》评测[多图]图片2

简洁的游戏画面。↑

  游戏剧情:-.- 分

  游戏无剧情。

  游戏系统:8.2 分

  这款游戏恐怕创造了一个游戏史上最脆弱的球,很慢的速度撞到障碍物会碎掉,从只有一点点的高度落下也会碎掉,为了让这个球平平安安的落到黑洞中,玩家在关卡中要利用各种模型为球搭建出一条通往黑洞的通道,可以利用的模型基本有两种不同高度的“平面”和“坡面”,还有只要连接在“平面”或“坡面”就可以在空洞上架起的“桥梁”,以及可以改变球的的前进方向的“箭头”,整个搭建通路的过程就像是搭积木,所有的模型都可以向4个方向旋转,平面或桥梁上面都可以继续放置其他模型,而坡面和箭头上方则不能再叠加。 

这游戏创造了史上最脆弱的球 《黑洞》评测[多图]图片3

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