这是由专门开发逃脱游戏的独立制作人Goro Sato开发的一款典型的密室逃脱游戏,游戏依然保持着Goro Sato一贯道的制作风格,并且有着比较高的游戏难度,如果不苛求视觉设计的简陋,单就游戏性而言,一次通关还是不会无聊的。
游戏画面/音效:5.4 分游戏画面与大多数脱出游戏相同,简单的2.5D画面构建出整个餐厅,游戏界面一分为二,上部显示玩家锁持有的道具,下方显示房间画面,这样的UI设计或许是为了让玩家更直观的判断手中已经取得的道具吧,不过从实际情况来看只会让人感觉设计简陋。游戏空间还算比较大,不会给玩家太过局促的感觉,可以探索的视角也相对较多,但是依然没法弥补这比较简陋的视觉设计。游戏的BGM和音效都非常简单,几乎没有听觉体验可言。