这是由专门开发逃脱游戏的独立制作人Goro Sato开发的一款典型的密室逃脱游戏,游戏依然保持着Goro Sato一贯道的制作风格,并且有着比较高的游戏难度,如果不苛求视觉设计的简陋,单就游戏性而言,一次通关还是不会无聊的。
游戏画面/音效:5.7 分游戏画面与大多数脱出游戏相同,简单的2.5D画面构建出整个回廊,,游戏界面一分为二,上部显示玩家锁持有的道具,下方显示房间画面,这样的UI设计或许是为了让玩家更直观的判断手中已经取得的道具吧,不过从实际情况来看只会让人感觉设计简陋。游戏初始时玩家会被一个个房间隔开,要逐一打开各个房间的门,中后盘的大部分谜题都要往返几个房间,整体的空间比较大,不会给玩家太过局促的感觉,可以探索的视角也相对较多,但是依然没法弥补这比较简陋的视觉设计。游戏的BGM和音效都非常简单,几乎没有听觉体验可言。
游戏剧情:-.- 分游戏无剧情。
游戏系统:7.9 分
这款游戏的系统与市面常见的逃脱游戏的系统没有什么大的差异,游戏流程依然还是到这里拿道具去那里使用、在那里取得提示到这里解锁这样的循环,游戏环境空间比较大,可以探索的视角、要素等等都比较丰富,并且谜题的手续比较多,谜题间的连贯性也比较到位,不会给玩家断断续续的感觉。谜题的难度在Goro Sato开发的同类作品中属于比较高的,再加上场景相对较多,想迅速通关是比较困难的。