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又是一款毫无节操的手游 《大话来了》评测

佚名

2019-06-18 21:14:34

我要评论

  很遗憾,今天给大家介绍的《大话来了》又是一款毫无节操的页游移植作品。国内的手游越做越好,3D的游戏也越来越成熟,不知道这种纯粹为了捞钱而制作的手游在今后还会不会有市场,实在值得深思。不过还真有许多“土豪”玩家喜欢在一些不出名的手游中体验万人之上的快感,也许这种游戏就是专门为了满足这类玩家而制作的吧。具体该作都有哪些特点呢,下面就和11773评测室一起来体验一下吧。

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 游戏封面

  游戏画面/音效:6.4分

  《大话来了》的画面从整体来看非常一般,纯静态贴图制作出来的游戏画面毫无生气可言,虽然游戏中有些看上去还算震撼的地形和场景,但是一动不动的树叶和静止的溪流总感觉比其他同类手游逊色的多。从人物建模来看也略显声音,虽然是一款回合制手游,但是其僵硬的打斗画面实在是让人提不起兴致,看着你打我一下我打你一下的枯燥画面非常的催眠,体验性很差。

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 角色选择

  该作的音乐风格偏向于传统的中国武侠风格。玩家可以在本作中听到由许多民族乐器来共同伴奏的背景音乐,在这样的音乐中进行杀怪练级感觉还算不错,只是游戏的音乐风格有些单调,在主界面和战斗时的音乐风格切换的也不是特别明显,显得特别平淡。

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