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可以当它是节奏游戏~《铸造》评测

佚名

2019-06-18 21:17:10

我要评论

  我们每天都在喊叫着“创意创意”、“我们要创意”,创意是什么?在游戏中怎么体现?很简单,当一个游戏的形式是独创的,那这个游戏就是有创意的;一个游戏的游戏类型会根据玩家的操作而产生形式上的变化,那么我们也可以说这个游戏是有创意的……这就是今天我们要聊的这款游戏,一个新颖的、既可以当作PUZ来玩、也可以当作节拍游戏来玩的小游戏。

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  游戏画面音效:8.3 分

  优秀的游戏视觉设计并不一定需要精美的绘画、细致的建模或者华丽的特效,简单的色域搭配同样可以创造出美丽的画面,这款游戏的画面就具备这样的理念,游戏并没有华丽的绘画和建模,每个关卡都是利用简单的两个色域间的对比构筑出画面中心的晶体和背景,有的关卡使用补色对比、也有关卡使用邻色对比或冷暖色对比,颜色的明度、纯度使用都想当考究,从单纯的配色上带给玩家视觉上的享受。

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