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难度实在太低! 《武士房间》评测

佚名

2019-06-18 21:21:02

我要评论

  这是由专门开发逃脱游戏的独立制作人Aradera Nagayuki开发的一款典型的密室逃脱游戏,游戏依然保持着Aradera Nagayuki一贯道的制作风格,并且有着比较高的游戏难度,如果不苛求视觉设计的简陋,单就游戏性而言,一次通关还是不会无聊的。

难度实在太低! 《武士房间》评测[视频][多图]图片1

  游戏画面/音效:6.4 分

  游戏画面与大多数脱出游戏相同,简单的2.5D画面构建出游戏环境,游戏界面一分为二,上部显示玩家锁持有的道具,下方显示房间画面,这样的UI设计或许是为了让玩家更直观的判断手中已经取得的道具吧,不过从实际情况来看只会让人感觉设计简陋。游戏中的各个小房间都不大,但是要在各个房间重姑娘穿梭,整体空间还算比较大,不会给玩家太过局促的感觉,可以探索的视角也相对较多,但是依然没法弥补这比较简陋的视觉设计。游戏的BGM和音效都非常简单,几乎没有听觉体验可言。

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  游戏剧情:-.- 分

  游戏无剧情。

  游戏系统:3.3 分

  这款游戏的系统与市面常见的逃脱游戏的系统没有什么大的差异,游戏流程依然还是到这里拿道具去那里使用、在那里取得提示到这里解锁这样的循环,游戏环境空间比较大,可以探索的视角、要素等等都比较丰富,不会给玩家太局促的感觉。谜题的难度在Aradera Nagayuki开发的同类作品中属于相当低的一类,实际游戏中有一部分时间是消耗在往返各个房间之上的,不过对于熟练的逃脱游戏玩家而言,快速通关应该不是什么难事。

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  游戏费用:-.- 分

  游戏完全免费。

  11773评测室实机运行视频:

  游戏总评:3.4 分 不好玩

  这是由专门开发逃脱游戏的独立制作人Aradera Nagayuki开发的又一款典型的密室逃脱游戏,视觉设计、听觉设计、谜题设计等等保持了Aradera Nagayuki一贯的水准,喜欢逃脱游戏的玩家可以尝试一下……

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