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霸天虎~撤退!《变形金刚:百炼为战》评测

佚名

2019-06-18 21:34:10

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 马上卷入时空乱流

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 横炮居然是付费获得的

 11773评测室特供原创视频:

  游戏系统:6.4分

  作为一款格斗对战游戏,一直以来的观念就是在操作上难以解决众多招式的出招动作分配问题,太复杂了玩家们也不一定记得住,太简单了则又失去了一定的互动乐趣,这一点上《变形金刚:百炼为战》吸收了大量类似的成功作品经验比如华纳游戏的获奖作品《不义联盟:人间之神(injustice:God among Us)》等,将格斗操作与移动设备的触摸屏做了最大限度的整合,用划动和点触或者按压就能实现所有的攻击和防守,游戏中普通点触屏幕属于角色的轻攻击,而向对手方向划动屏幕则是能够发动威力稍有提升的中攻击,而变形重攻击则需要按住对手侧屏幕一段时间进行发动,此外根据战士们的类型不同,在防守方式上也有变化,敏捷型的侦查类机器人可以通过朝对手反方向划动屏幕来实现攻击回避,而像擎天柱这样的领袖战士型机器人则只能靠长按我方侧屏幕进行防守,统一的操作解决方案下根据实际情况又进行了细微的操作调整,制作组在操作设定上显得颇为用心。

  既然是一款格斗对战游戏,除了基础的操作解决方案外,游戏的对战平衡性也是重要的一环,遗憾的是因为牵扯到付费升级能力的设定,游戏的平衡性显得不那么完美,所有敌我双方的机器人在初期状态下还能各施所长进行对战,可一旦进行了消费道具和装备的能力升级,会让游戏变成一款碾压式的动作游戏,让格斗游戏悄悄变成了一款自带ARPG升级属性的通关动作游戏。

  游戏中用于强化机器人的资源可以通过建设总部基地进行获得,但因为牵扯到建筑建造CD时间的问题,免费玩家想要获取能直觉决定战斗力的资源需要很大的耐心等待产出周期,反之付费玩家就能轻松的获得高速的成长从而获得更多的游戏体验。

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 必杀技发动画面

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