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在平和中忘记下一步应该做什么 《萌三国》评测

佚名

2019-06-13 17:35:21

我要评论

  笔者一直信奉“万物皆可萌”,只要有心,没有什么不能萌化的,经典被萌化的可能性自然更高,废话不多说,接下来直接面对由骏梦游戏开发,腾讯小企鹅运营的《萌三国》,看看一干肌肉猛男,凶煞壮汉,如何化身为二头身的萌男,演绎一段萌系三国。

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《萌三国》评测

  比起其他的策略类游戏,《萌三国》更倾向于养成类游戏,如果比喻成一份甜品,战斗系统就如点缀在甜品上的水果,美味可口(完善),但仍然是点缀,真正让玩家品尝的则是主城建设系统,一切的一切都是为了能将主城建设更加美好,让生活更加美好,秀给QQ好友们看。

  游戏画面/音效:7.2分

  游戏将2D萌系画面发挥的淋漓尽致,一切都是萌系卡通造型,即使游戏画面并不是那么出众,但是因为卡通色彩的鲜艳,萌系元素大肆的使用,一切都显得理所应当,“要萌,就应该是这样”的观念不小心就植入笔者脑中,加上一些动态元素的运用,一切是那么和谐。好吧,只得承认,游戏一点都没有三国的战火纷飞的严肃感与紧张感,让人感觉身处远离城市的偏远小乡村,开展着“农村大跃进”,一片安详和平,可喜可贺。游戏UI很常规,整合了很多内容,但不显得很复杂,玩家容易上手,洁白牛皮纸式的界面,让人看得很舒服啊,虽然最初感觉有点不习惯的说。

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萌系元素大肆的使用

  游戏采用的是横版画面,相较于策略游戏常用的45°视角画面,玩家一开始会比较难以习惯,尤其随着建筑的增多,原本一览全城,要改成鼠标拉动观看。不过随着主城面积不断的扩大,建筑越来越多,长长的城市有种给人望不到头的感觉,很有成就感,略缺少恢弘感有些遗憾。

   游戏中的武将自然也是萌系造型,不过还是将三国人物的神韵体现出来,很多武将一眼就可以认出来,在三国史上较有名武将都有着特殊造型,而一般的武将就比较大众脸了,虽然有所区别,但是很难看出个性。

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