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比起暗黑3更像火炬之光 《魂之领主》评测

佚名

2019-06-13 19:56:12

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  《魂之领主(Spirit Lords)》由美国著名社交游戏公司Kabam制作发行,游戏融合了“暗黑破坏神”式的地牢刷装等动作角色扮演要素, 还加入了了卡牌升级进化等养成要素,外加高社交体验的联机玩法,让该作在GDC2015一经亮相就获得了很多玩家的关注, 下面就由11773小编为大家带来关于本作的分享。

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 《魂之领主》游戏封面

  游戏画面/ 音效:7.8分

  游戏开始只能选择两种职业,野蛮人和魔法师, 职业设定有点少, 考虑到这仅仅是一款900多M身材的手游,也就勉强接受了,角色在设计上并没有走《暗黑破坏神3》那种真实比例写实风格,更像是带有暗黑血统的“火炬之光”系列那种略带卡通元素的造型, 11773小编选择了能体现魔法效果的法师开始游戏,进入游戏后发现,为了适应不同性能的设备, 游戏在场景上进行了大量的光源弱化处理,包括一些背景都减少了多边形的表现, 造成的结果就是游戏的过程非常流畅但视觉效果打了一个折扣,好在玩家的注意力应该很快被战斗表现吸引住,法师的技能特效在光影表现上相当不错, 包括传送术等技能表现都令人满意,而且随着游戏的进行, 11773小编发现在世界地图环境下场景的色彩变得较为丰富,新的战斗场景虽然色彩照旧不够艳丽生动,背景渲染也较为缩水,但在地形变化和风貌上与初期场景呈现了不一样的差异化,能带来不错的新鲜感。

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 野蛮人主角

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