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只有斯巴达战士不可以输 《光晕:斯巴达合集》评测

佚名

2019-06-13 19:56:17

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  微软在自家Xbox游戏主机上推出的“光晕(HALO)”系列可谓无人不知无人不晓,这个系列凭借超给力的战斗音画表现和严密的科幻剧情已经成为了“顶级FPS”的代名词,而今天我们要评测的这两作《光晕:斯巴达突击(Halo: Spartan Assault)》和《光晕:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)》就是该系列在IOS平台的最新作,其中《光晕:斯巴达突击(Halo: Spartan Assault)》早在2013年6月就推出了WP版和主机版,而《光晕:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)》则是2014年12月上市的作品, 两作剧情上有所关联,在玩法和画面效果上也非常接近,我们这次将会为大家一发带来两作合集版的综合评价,一起来看看吧。

只有斯巴达战士不可以输 《光晕:斯巴达合集》评测[多图]图片1

 《光晕:斯巴达合集》游戏封面

  游戏画面/音效:7.3分

  两作虽然时隔一年多,但因为采用统一引擎的缘故,在画面上几乎没有任何区别,游戏并非采用正统光晕系列的主视角射击模式,而是采用了包括掌机在内的移动平台特别流行的斜45度俯视视角进行,对于晕3D的玩家来说本作的画面绝对是个不错的开始,但对于习惯了主机级高清画面的玩家来说,两作在枪械、载具还有爆炸特效等细节上并没有太多的展示,只能算《光晕5》出来之前聊以自慰的替代品而已,平心而论11773小编觉得移动端的两作在射击爆炸的物理表现上还是相当到位的,而且开场和过场加入的CG动画虽然比不了系列正统也颇能体现厂商的诚意,至少在画面上大作气场已经显现出来了。

  游戏的音乐和音效部分非常的棒,因为涉及到PC和主机平台发售,游戏的音乐部分非常丰富,多首来自光晕系列的经典BGM让人听了回肠荡气,如果说画面党对两作的画面不是很买账的话, 游戏的音乐和音效完全能弥补这种不足。 

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 《光晕:斯巴达突击(Halo: Spartan Assault)》实际游戏画面

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