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这款国人原创格斗游戏很可疑啊!《红雀》评测

佚名

2019-06-13 19:59:58

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  《红雀》的官方宣传是这样的:由国人制作的首款原创街机格斗(FTG)游戏。游戏开发成本达1000万元,游戏定位于国际水平,邀请国内顶级人设师、动作师、音效师加盟打造。人物角色、游戏场景、战斗动作均采用3DMAX设计,媲美日美经典街机格斗游戏大作。11773评测室小编看到有这么一个为国人长脸的游戏当然很激动, 加上又是拳皇街霸铁拳VF脑残粉,愉快的评测之旅立刻就开始了。

这款国人原创格斗游戏很可疑啊!《红雀》评测[多图]图片1

 《红雀》游戏封面

  游戏画面/ 音效:6.6分

  进入游戏后就是一段非常详细的教学过程,操作主角“尹天仇”进行基本的攻击, 游戏的战斗音乐非常动感劲爆, 但后来11773小编发现所有场景和角色对战都是这么一曲,喧闹的节奏和一些场景的意境反差强烈,造成不小的违和感,音乐上更为糟糕的在后面,当连击数超过5时会进入到类似《侍魂4》“天草降临”模式那样的“必杀技模式”, 背景和音乐都会随之起变化,画面变化让人眼前一亮, 但这时候音乐的节奏就会变得分外诡异,让本来紧绷的战斗气氛有种忽然泄气的感觉。

  教程完了之后就可以选择角色了, 选人画面的音乐照样非常的喧哗,类似DJ舞曲的音乐并不能带出格斗游戏选人应战的决意感,比较糟糕。游戏目前只有主角尹天仇和洛丽塔两位角色可以选择,其他的10位角色中目前只有4名可以用金币购买,人设上来看角色之间美术风格统一且非常能体现性格特点,如果玩家不经意间点到角色名字的话就会出现关于该角色的详细介绍文本, 我们的主角尹天仇是明朝剑客,没错, 中国古人~这个人物介绍的功能放置的位置过于隐藏显得十分的不自然, 之前11773小编见过的街机格斗游戏要么用CG动画、要么用2D动画或者在画面上用简短文字介绍角色的, 还真没有用文本当短篇小说一样偷摸介绍的,偷摸就偷摸吧, 想看后续介绍还需要花钱解锁, 十分的蛋疼。选完角色就可以开始实际对战了,战斗中游戏场景在色彩和细腻度上都较为出色, 对战角色以全3D表现,服饰造型对2D人设还原度很高,招式的特效放在国内动作游戏中看也属于相当不错的级别了,更为“高还原”的是游戏中角色在出招时居然说的一口好日语, 必杀技和普通攻击都会出现, 语气和招式的契合度来看绝对是请了专门的声优进行付声的,但是等等!~尹天仇不是明朝剑客么,什么拔刀术一闪结合酷酷的日语是个什么鬼???那么看到这里估计各位玩家和11773小编一样有了一些疑问了,一款对战画面素质如此不错的游戏,为什么只有日语语音部分与画面如此合拍,但是吵闹的背景音乐、low到死的菜单字体以及不自然的人物介绍文本又看着如此的反常呢?更别说那逗逼到死的对战时人物头上冒出的文字气泡框了,真相只有一个,你不会猜错的。这款国人原创格斗游戏很可疑啊!《红雀》评测[多图]图片2

 游戏开始菜单界面

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