《辐射》系列是Bethesda发行的经典射击游戏,在今天(6月15号)的E3展前发布会上,Bethesda 公布了《辐射4》将于今年发售的消息,并同时宣布了其衍生游戏《辐射:避难所(Fallout Shelter)》已在ios平台上发售。11773小编面具上午在看发布会的时候不由得感叹现在网络的发达,这边发布会还在开着,那边App Store已经上架了,那么就请大家跟着11773小编面具一起来看看这款游戏吧。
《辐射:避难所》游戏封面
游戏画面/音效:7.2分
《辐射:避难所》中同时出现了两种画面效果,将3D场景和2D人物结合起来。看到这游戏画面不得不说不愧是Bethesda,即使是将场景放大,3D效果仍然比较细致。人物采用简笔画风格,色彩鲜明的角色并没有和3D的场景产生突兀的对比,表现非常好。美中不足的是,简笔风格的人设与游戏的末日背景相差甚远,部分玩家可能会觉得不太适应。
3D场景和2D角色的结合
游戏中并没有背景乐,大部分时候都是机器产生的轰鸣声,很是枯燥。游戏的音效表现较好,无论是流水声还是吃东西的声音都较为逼真,游戏中的人物升级的时候会伴有《辐射》系列标志的电台杂音,对于很多老玩家来说非常有感染力。整体来看,音乐部分有待加强。
游戏剧情:6.2分
《辐射:避难所》与《辐射》系列的世界观一样,都是以近未来为时代背景。在核战争爆发的年代,无辜的美国民众被迫逃往各个地下避难所,玩家作为一间避难所的管理人,要负责安排难民工作、生活和繁育子嗣。这些相信很多老玩家都非常了解,如果是刚刚接触本作的玩家,也可以上网找找《辐射》系列的剧情介绍,非常具有教育意义。本作的剧情对于游戏的影响并不大,这也是大部分经营类游戏的弊端。