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复杂程度堪比孙子兵法 《战争之道:指令》评测

佚名

2019-06-13 20:08:42

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 关卡选取的地图

  游戏剧情:7.1分

  本作的剧情根据英法两国百年战争改编而来,将两个国家分别变成了正义的“达凯”和邪恶的“尤萨”。在每关开始前都会有详细的背景介绍和旁白说明,可以看出《战争之道:指令(BattleLore Command)》还是很重视剧情这方面的,而且本作自带简体中文版本,厂商对于天朝玩家还是挺照顾的。

复杂程度堪比孙子兵法 《战争之道:指令》评测[多图]图片4 剧情介绍

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  游戏系统:7.6分

  《战争之道:指令(BattleLore Command)》作为一款策略型游戏,玩法共分为单机模式和多人模式,单机模式其实就是个人战役模式,玩家需要征服一个又一个关卡,最终消灭敌人一统大陆。游戏中初始只能控制“达凯”一个国家,玩家可以通过购买DLC来解锁另一个国家“尤萨”的战役。相比于略显单调的单人模式,本作对于多人模式显得更加重视,除了有常规的在线对战外,还加入了局域网对战、电脑对战和双人模式。其中双人模式更是亮点,两名玩家只需在一台设备上就可同时进行游戏,真有点“热座”游戏的味道呢。

复杂程度堪比孙子兵法 《战争之道:指令》评测[多图]图片5 战斗画面

  本作的战争方式其实还挺复杂的,有点类似于著名PC游戏《文明》,在战场上分布着很多六边形格子,每个格子里可以放置一种士兵,当双方士兵相遇或者进入射程就可以开始战斗。在战斗开始前,玩家需将自己的兵力分配在地图上来排兵布阵,兵种之间的站位和搭配尤为重要,比如最好将弓箭手放置在城墙内或是有步兵保护的地方,而步兵肯定就是要定到最前面去吸收伤害的。

复杂程度堪比孙子兵法 《战争之道:指令》评测[多图]图片6

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