您的位置:手游快报资讯 → 第一棋牌干货:投资者如何入局当前的棋牌市场

第一棋牌干货:投资者如何入局当前的棋牌市场

佚名

2019-06-14 20:02:26

我要评论

  棋牌游戏 <http://www.dyqp.com/game>一直都是大家众所周知的暴利行业,而去年房卡模式的兴起将这个行业又一次推向了风口浪尖上,当大家纷纷都在谈论棋牌 <http://www.dyqp.com/>游戏的时候,这个行业的火爆程度也就可想而知了。越是火爆的行业大家的看法也是各有所见,有人觉得现在投资棋牌游戏是蓝海,也有人觉得现在投资是红海,早已为时已晚。无论投资这个行业到底是红海还是蓝海,我们不得不承认线上棋牌游戏惊人的发展速度与发展空间。在这个千亿级的市场利润中,该如何入局是投资者当下最应该思考的问题。第一棋牌干货:投资者如何入局当前的棋牌市场[多图]图片1 

  2017年棋牌游戏市场规模将达到83亿元

  在《棋牌与中国传统文化有何关系 <http://www.dyqp.com/news/5064>》中小编就说过,棋牌文化是古老华夏文明的重要组成部分,有几千年的历史,蕴含着深厚的文化底蕴和人生哲理。同时,棋牌文化也是古代文化与现代文化结合的典范。而后,随着棋牌游戏与互联网的结合发展,线上棋牌游戏获得了更多年轻人的青睐,尤其是移动端。

  根据权威数据表明:2016年中国棋牌类游戏收入达到58.6亿元,移动端几乎占据了半壁江山,达到28亿元,并且棋牌类游戏用户规模达到2.58亿人,同比增长5.9%。尤其以地方性棋牌产品种类丰富体现,市场依然存在较大发展空间。棋牌游戏(www.dyqp.com/game)作为一个经典的游戏类型,拥有稳定庞大的用户群体,较之其他游戏种类,棋牌类游戏不存在明显的生命周期。因此,棋牌市场的用户规模比其他任何一个游戏种类都大。 第一棋牌干货:投资者如何入局当前的棋牌市场[多图]图片2 

  棋牌游戏在中国保有大量用户,为棋牌游戏市场奠定扎实的基础,加之游戏玩法逐渐丰富多样,为该市场赋予强大的生命力。数据显示2016年棋牌游戏市场规模为59亿元,随着移动端棋牌游戏的普及,用户数量增长,市场规模增速也将保持在一个稳定上升的水平,预计2017年将达到83亿元。

  房卡棋牌 <http://www.dyqp.com/fangka>在整个游戏市场独得恩宠

  移动端的普及让棋牌游戏也狠狠地发展了一下,加上社交工具的推广,房卡棋牌席卷了大半个中国。可以说整个棋牌市场都在房卡模式的带动下活跃了起来。房卡棋牌游戏实际上就是一种熟人组局的玩法模式,在这种玩法模式下玩家可以创建房间邀请好友加入一起组局,创建房间需要使用房卡,而“房卡”则是游戏中唯一的付费点。大部分人也都能接受,所以付费率还是比较高的。第一棋牌干货:投资者如何入局当前的棋牌市场[多图]图片3

网友评论

本站推荐

换一个

可怕的怪物城中文版

立即下载
火爆手游
  • 虚荣

  • 梦三国

  • 英雄联盟

  • 王者荣耀

  • 可怕的怪物城

  • 妙连千军