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从200支游戏团队中筛选出10支,他们当中有人或将入职腾讯

佚名

2019-06-14 20:30:44

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  11月23日,为期五个月的腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛落下帷幕,十支大学生游戏团队历经了初赛甄选、复赛打磨的重重考验之后,在近200支队伍中突出重围,带着自己的作品进入决赛。最终,由谢泽帆个人独立创作的作品《色彩边缘》以出色的创意勇夺大赛金奖和最佳创意设计奖,EMM团队的作品《Flash  Black》和Free Style团队的《道斯先生》荣获大赛银奖,包括三个团队成员在内的17位优秀选手已完成腾讯面试,有望入职腾讯游戏。

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  10强突围,决赛发布拼创意

  据腾讯游戏学院副院长刘子建透露,主办方从近200支队伍中层层筛选,才艰难选出十支队伍晋级决赛,每次筛选都会从产品创意、美术风格、完成度、团队配合等多个维度进行评选。此外,腾讯游戏学院还在复赛阶段的72小时夏令营挑战赛中,派出了由程序专家、美术专家、策划专家组成的导师团为选手提供专业指导。

  决赛现场,一份掌握选手命脉的评分标准被发到了评委手中:作品的创意得分以50%的比例占据大头,主要考量游戏玩法的创新性和关卡设计的趣味性等方面;其次是视觉美术的评测,占总分的30%;最后是游戏整体完成进度的考核,包括操作体验等方面,占总分的20%。

  随着决战的号角吹响,十强队伍纷纷化身“未来游戏制作人”,在发布会上秀出作品创意、展示游戏DEMO。

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