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IGS成都?数字娱乐博览会:多管齐下推动二次元文化深度融合

佚名

2019-06-14 20:57:55

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  对于以动漫为代表的整个二次元产业来说,2017年可谓收获满满,除了有数据统计显示二次元用户群体在2017年突破3亿人,同比增长将近20%之外,一大批优质内容的产出尤其是以国漫的崛起,再加上出版社、直播平台、自媒体的推波助澜,带动了整个二次元产业的高速发展。

  注视蓬勃发展的二次元产业

  在于其他领域相融合的过程中,动漫产业所提供的优质IP为游戏产业带来了一大批高质量、高人气的作品,漫游联动成为发展核心手段和平台,也成为了2017年动漫产业能够创下突破性成绩的重要原因,根据游工委发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国二次元游戏市场实际销售收入达到了159.8亿元人民币,同比增长45%,这样的成绩不仅表达出游戏市场的蓬勃发展,也同样让所有人看到了二次元文化影响周边和产业的潜力。

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  2018年4月20-22日,成都?数字娱乐博览会(以下简称IGS)即将在中国西部博览城启幕,IGS将会在10万平米的展览场地内为动漫及二次元爱好者提供精品Coser表演、比赛等活动内容,在展览首创的整包嘉年华式动漫馆中,玩家们还将与众多国内知名的动漫企业互动,参与线上直播平台与线下活动互动、欣赏最新的漫画作品、与顶级动漫明星见面、体验女仆咖啡屋等极具二次元风格的活动。

  联手打造西部地区二次元最强音

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  除了优质的漫画、动画以及漫游联动等产业的持续推动引发二次元产业的快速发展之外,直播平台的推波助澜时至今日仍旧是动漫文化得以深渊影响每个受众甚至是普通人娱乐生活的重要原因。其中以bilibili最具代表性,作为以二次元视频为核心内容投放的B站,在引入了直播板块后,迅速在互联网中二次元群体的相应。此次B站作为IGS的重要参展企业,将会在展览现场为广大玩家带来极具B站风格的展台呈现和丰富的互动内容。

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