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绝地求生:刺激战场评测沉浸感才是当下吃鸡手游所欠缺的

佚名

2019-06-14 21:01:07

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  要问2017年半路杀出的最火爆的游戏是什么,毫无疑问是《绝地求生》。你可以在国内几乎所有网吧找到玩这款网红游戏的玩家。游戏火爆到什么程度呢?从吃鸡的“百名玩家通过前期主收集装备,后期淘汰对手,最后只留下最后一人/一队获取胜利”模式被各类型的游戏争先植入借鉴就可以看出,大家对于战术竞技类游戏的疯狂。

 端游的热潮带动了手游的发展,一时间,吃鸡手游就如雨后春笋般冒出来了。先后体验过几款热门吃鸡手游后,我发现手机TPS和端游始终还是有差距的,地图环境山寨、建模粗糙、操作不便等因素使手机吃鸡仿皮不仿骨,只能用来望梅止渴。

 好在年前有消息称光子工作室群研发的绝地求生正版IP吃鸡手游??《绝地求生:刺激战场》快要内测了。画面高还原端游的宣传片一路斩获了包括我在内的众多玩家期待。根据官方消息得知,131日下午1800,这款正版吃鸡手游终于开启了它的内测,那么体验版本究竟像它宣传的那样,保留了端游原汁原味的体验呢?让我们一起来揭开它的神秘面纱。

绝地求生:刺激战场评测沉浸感才是当下吃鸡手游所欠缺的[多图]图片1 继承了端游细腻的画质,《绝地求生:刺激战场》在游戏画面上颇具表现力,

清晰壮丽的岛屿风光、半空中薄薄的积云以及翱翔的飞机使得画面逼真有层次,鸟瞰大陆甚至有轻微的“恐高”。观感同类手游《荒野行动》却不能让我萌生出这样的念头,首先《荒野行动》视距太近,游戏过程中,稍远一点的房区都很难加载出来,更别说在飞机上从高空往下看,大面积的植被都无法显示,地势地形被磨得宛如一张平面图,细节尽失。据说《绝地求生:刺激战场》采用的是和端游一样的虚幻引擎4,所以在画质渲染上有着同类产品无法比拟的优势,大部分硬核玩家还是对此很买账。

 绝地求生:刺激战场评测沉浸感才是当下吃鸡手游所欠缺的[多图]图片2

《荒野行动》飞机航行画面

 

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