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游戏钱包:向订阅者“付费”,让真爱玩家的碎片时间更超值!

佚名

2019-06-14 21:30:44

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  今年3月B站在上市通告中称,2016年每付费用户平均营收94元人民币,而2017年为185元人民币;

  近日,范丞丞晒自拍付费事件更是引起轩然大波,先是范丞丞开通60元订阅私密照的V+会员,再谣传出“8万人购买,净赚480万”的消息……游戏钱包:向订阅者“付费”,让真爱玩家的碎片时间更超值![多图]图片1 

  不管“范丞丞付费照片卖出480万”是否属实,真爱粉需要付费才能阅读已成为事实。事实上,付费阅读一直都是内容提供者孜孜不倦的追求,亦成为强如微信、微博、B站,小如自媒体大V们的重要盈利手段。游戏钱包:向订阅者“付费”,让真爱玩家的碎片时间更超值![多图]图片2 

  至于,这是否代表付费阅读的“春天”?需要取决于内容提供者与订阅者的价值衡量。如果对于版权、著作权和知识产权等相关的付费阅读,相信订阅者们乐在其中,毕竟得到了他们认为值得的“价值”;反之,就容易造成“价值鸿沟”,产生根本就不值得订阅的“价值印象”。

  以微信公众号为例,很多人都订阅了多个公众号,没有几个是每天都会点开的,更没有几个是每篇都会点开的。试问:免费的都懒得去看,更别说还要付费订阅了。游戏钱包:向订阅者“付费”,让真爱玩家的碎片时间更超值![多图]图片3

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