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独立游戏《佣兵地下城》揭开面纱

佚名

2019-06-14 21:34:57

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  近日,一款独立手游《佣兵地下城》即将在5月底启动测试,在业内引起了不小的震动,只因发行方哩咕游戏对外宣布,《佣兵地下城》将首创中国第一个饥饿型运营手游,让各大厂商纷纷把目光聚集于此。

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  大家肯定对“某某游戏要黄了,连充值入口都找不到” 这种广告语耳熟能详,但真正下载后才发现,这种手游充值的坑比谁都大。对此,哩咕游戏发行首席运管总监杨先生介绍说,哩咕游戏首创的饥饿运营是发行方与研发方反复沟通,并对手游市场精准细分后做出的决定。

  首先《佣兵地下城》做为独立游戏本应是收费,但本着好游戏就应该让更多人玩到的原则,游戏运营方哩咕游戏与研发方Crazy bird反复沟通,最终为大家争取到了免费开放下载。最重要的是,游戏中仅保留了基础付费项,取消了诸如买DLC资料篇、付费解锁章节等一切强制或诱导消费内容,只要你有时间,顶级阵容唾手可得,真正做到不花一分钱!

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  为什么哩咕游戏敢对《佣兵地下城》使用饥饿型运营,运管总监杨先生解释说主要是依托于《佣兵地下城》拥有Roguelike强大的游戏性基因,有信心将其做成业内的口碑游戏。那Roguelike游戏是什么?这都不知道?不要说你是个RPG的死忠!Roguelike是RPG游戏家族中经典的一个类型,其随机性、进程单向性、不可挽回性等几大特点被很多玩家所喜爱。其类型始祖游戏“Rogue”被游戏权威杂志《PC WORLD》评为“史上最伟大的十个游戏之一”!由知名工作室Crazy Bird开发的《佣兵地下城》正是这样一款独立碰撞式的Roguelike游戏。

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