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街机经典《三国战纪》20年时间简史

佚名

2019-06-14 21:50:08

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提到《三国战纪》这款经典街机作品,很多人一定会想起自己学生时代在游戏机厅的欢乐时光。的确,这款由台湾?象电子公司(IGS)开发的三国题材动作街机游戏,在1999年推出市场后赢得了广大玩家的一致好评。今年正好是游戏上市20周年,今天我们就来盘点一下《三国战纪》的发展史。  

街机经典《三国战纪》20年时间简史[多图]图片1

 第一代:与众不同的三国游戏   第一代《三国战纪》推出于 1999 年,凭借着IGS旗下《西游记释厄传》和《傲剑狂刀》这两款游戏的成功经验,《三国战纪》一经问世就获得了玩家们的喜爱。   《三国战纪》在继承了以上两款优秀游戏手感的基础上,还借鉴了《龙与地下城》系列的道具和升级的模式,最多支持 4 名玩家同时游戏。游戏中有着大量的隐藏路线和分支选择,部分路线还会影响到贵重道具的获取,极大的增加了游戏的耐玩程度。 人物造型非常贴近传统故事中的形象   此外,每一个人物都有自己特有的招式和必杀技,出招也非常简单,只要稍加练习就能够打出非常华丽的连击,即便是初次解除的玩家也能够迅速体验到游戏的乐趣。在剧情方面,很多三国题材的游戏经常以“黄巾之乱”或是“赤壁之战”为开篇,而初代《三国战纪》则是别出心裁的以“截江救阿斗”为起点,让人耳目一新。  

街机经典《三国战纪》20年时间简史[多图]图片2

 第二代:全面进化的续作   其实在我心目中,《三国战纪》系列最好玩的是 2000 年上市的 2 代, 可以说《三国战纪 2》整个系列的巅峰之作,游戏的精致程度丝毫不亚于任何一款主机游戏。2 代在 1 代系统的基础上再次优化了手感,每一个角色和兵器打在不同的敌人身上都会有不同的反馈。角色的招式之间还存在着一些取消硬直的技巧。此外 IGS 更是为可选角色设计了 3 种以上的必杀技,每一种必杀技之间还能够形成连续技,极大的增加了战斗的操作性和爽快感。可以说 2 代的战斗系统丝毫不逊色于任何一款格斗游戏。  

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