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黄金IP《三国战纪》20年发展史

佚名

2019-06-14 22:08:39

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在上世纪90年代,在我国很多城市的大街小巷出现了大大小小的游戏厅,大家对于电子游戏的巨大热情,使得每当下班、放学或者周末,那里总是人头攒动。那个年代也正值街机发展的黄金时期,大量精品游戏层出不穷。而其中由台湾?象电子公司(IGS)出品《三国战纪》在之后20年的游戏界产生了巨大的影响。  

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 【《三国战纪》1代】     《三国战纪》初代由IGS于1999年推向市场,由于之前推出《西游记释厄传》的成功经验,《三国战纪》无论是操作手感还是系统的丰富性玩法方面都非常出色,一经推出获得巨大成功。之前街机界并没有正统的三国游戏,而《三国战纪》无论从角色设定还是游戏关卡的背景设定都非常忠于原著。游戏中有着大量的隐藏路线和分支选择,部分路线还会影响到贵重道具的获取,极大的增加了游戏的耐玩程度。因此,《三国战纪》游戏成为每个游戏机厅的标配,由于游戏最多支持4人同时游戏,游戏机前长期聚集了大量的玩家,人气火爆。  

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 【《三国战纪2》】      《三国战纪2》于2000年推向市场,2代在1代系统的基础上进一步优化了操作手感。而在角色的打磨上也进行了优化,每个角色可以使用3种以上的必杀技,必杀技之间可以形成连续技,大大增加了战斗的操作性和爽快感。可以说《三国战纪》当时的整体水准完全不亚于任何一款主机游戏,也毫不逊色与当时的任何一款街机格斗游戏,是整个《三国战纪》系列里的巅峰之作。  

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