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《堡垒之夜》又用“沙盒+吃鸡”突破自己的边界

佚名

2019-06-14 22:30:01

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  已成为全球现象级游戏的《堡垒之夜》正在收获应得的荣誉。

  在刚刚结束的“游戏奥斯卡”The Game Awards游戏大奖2018奖项评选中,《堡垒之夜》分别获得了最佳持续运营游戏奖与最佳多人游戏奖两大奖项。而在上个月17日的金摇杆奖评选中,它刚刚击败了《荒野大镖客:救赎2》,一举斩获年度最佳游戏大奖。

《堡垒之夜》又用“沙盒+吃鸡”突破自己的边界[多图]图片1 

  根据彭博社最近的报道,就在前不久《堡垒之夜》注册玩家数量已经突破2亿,而在今年6月时它的玩家注册数刚突破1.25亿,不到半年的时间内增幅达到60%,相比今年年初公布的数据更是翻了5倍。《堡垒之夜》凭借“空降行动”模式的成功,以迅猛的势头席卷全球,以独特的美术、彰显在细节中的设计以及富有娱乐性的玩法收获了大量玩家的青睐。

  而它之所以能在众多吃鸡玩法的游戏中撕开口子脱颖而出,很大程度上要归因于它的创新基因。自从上线至今,堡垒之夜始终坚持不断提供新颖的游戏内容,几乎每一次版本更新都能带来不少意外的惊喜。

  在最近一次的更新中,不仅开启了空降行动模式的第七赛季与新英雄季卡,《堡垒之夜》的创新基因又为我们带来了新的玩法:可自定义岛屿地图的“嗨皮岛”沙盒模式。

  嗨皮岛,玩家的创意游乐场

  嗨皮岛模式将在新版中与守卫家园、空降行动两大经典模式并列展示,作为主要玩法模式推出。

  这一模式新玩法的规则是,每位玩家都将拥有4座60×60的私人岛屿,玩家可以自定义岛屿环境,从一开始只有少数树木的荒岛,充分发挥想象,制作和安置素材、设备、武器、消耗品和宝箱,编辑出各种你所能想到的花样。

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