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看传奇手游如何解盛大ip乱局

佚名

2019-06-14 00:34:07

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  在中国手游市场的人口红利消耗殆尽后,ip便被反复提及。自去年起,《奇迹》、《征途》、《天龙八部》、《梦幻西游》等手游产品陆续发布。传统端游领的经典ip??《传奇》,其手游在首次曝光产品的半年后却依然雾里看花。仔细回顾《传奇》游戏和ip的发展历史,不难发现它既不同于《MU》这类端游已经停运的ip,同样有别于《天龙八部》这些产品线相对较单一纯粹的游戏ip。《传奇》ip十多年来始终伴随种种乱局。近期,外面普遍猜测腾讯将获得传奇手游的独家运营权,这为传奇ip未来的发展增加了不确定性。

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  三款游戏 四方大战 传奇ip的第一场乱战

  2001年盛大网络代理的《传奇2》登陆中国。这款在当时韩国只能算二流的mmorpg在中国火速走红。2003年夏,同时在线人数达到70万。而此后,大陆运营方盛大网络和韩国开发方WEMADE却在利益分配上产生严重分歧。WEMADE接着宣布将后继产品《传奇3》的大陆运营权交予当时的光通娱乐,并要求盛大移交传奇用户数据。盛大则以韩方泄露游戏代码为由,拒付游戏分成,同时,自行研发了后续产品《传奇世界》。2013年下半年,传奇开发方wemade和直接代理商其代理商Actozsoft一纸诉状,将盛大告上了法庭。

  最后,盛大网络在法庭上赢得了胜利。而直接涉及了盛大网络、光通娱乐、wemade、Actozsoft四家公司,围绕着《传奇2》、《传奇3》、《传奇世界》三款产品的传奇第一场ip之战却对游戏造成了损害。传奇玩家分流的影响下,如日中天的《传奇2》也结束了它的黄金年代。

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  私服之殇 漫漫无期的ip之战

  《传奇》私服问题由来已久,架设传奇私服而获利百万、千万的大有人在。直到今天,私服开区信息发布网站的广告报价绝不低于二线游戏媒体广告报价。有人说传奇私服的原罪在于韩国开发方的代码泄露,但真正的原因却在于产品细分上。十年前的传奇,无论是练级还是打装备上都属于紧缩型的。很多玩家通宵达旦地玩上一年,才40级不到。那个年代网游最大的魅力在于公平,谁也没有冒着玩家口水直接出售装备经验的勇气,所以《传奇》在收费方式上也是采用30元包月制。当时的私服则完全没有这方面的顾虑,率先采用游戏免费道具收费的概念。打游戏不要钱,这本身就是一个超级卖点,进私服后大家更发现花个十几元,等级就可以和官服里一样高,再花百来块,更能搞到官服里想都不敢想的一身极品。

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